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Android与物联网设备通信 - 字节报文组装与解析
工作调动。暂时停更了一段时间。续上一篇我们学习了如何去自定义一组报文,今天我们接着解析和组装报文。 前面我们讲过在物联网通信中实际上不论我们使用什么方式作为通信介质,其本质就是字节。所以我再一次对本章节的内容进行了调整,我们不讲Socket和ServerSocket这两个阻塞式…
Android 一起来看看知乎开源的图片选择库
是不是感觉相当的简洁好看,反正我是这么认为的。 所以,如果你的 APP 是跑在 Android 6.0+ 的话,你需要在下个步骤之前处理一下运行时权限。 MimeType.of(MimeType type, MimeType... rest) 使用 restrictOrient…
Android中的注解与反射你知道吗?
想要做一只灵活的程序猿,不会适当的反射可不行
Vue.js 全家桶入门实战项目 (豆瓣市集)
这是基于 vue2 + vue-router2 + vuex + axios 仿 (豆瓣市集) 的一个 webapp 入门实战项目!
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
学习 CoordinatorLayout 你需要知道的那些事
想要你的各控件之间有很好的 "联动性" 动画效果, 学会使用这个控件能帮你解决这个问题.
Android插件化原理(一)Activity插件化
四大组件的插件化是插件化技术的核心知识点,而Activity插件化更是重中之重,Activity插件化主要有三种实现方式,分别是反射实现、接口实现和Hook技术实现。反射实现会对性能有所影响,主流的插件化框架没有采用此方式,关于接口实现可以阅读dynamic-load-apk的…
自己动手写Android插件化框架
最近在工作中接触到了Android插件内的开发,发现自己这种技术还缺乏最基本的了解,以至于在一些基本问题上浪费不少时间,如插件Context和主工程Context的区别,权限必须在主工程申明等,因此花了点时间了解了一下插件的历史,并写了两个Demo作为总结。本文旨在通过两个实例…
Android之Shader完全理解指南
Shader,中文翻译着色器,老实说,我的专业不是图像处理之类的,所以我也不清楚着色器到底是干嘛的,如果非要我在字面上加以理解,通俗就是给某个机器拿着一只画笔在白纸上画东西,而这个机器就叫着色器,我也不知道这样理解对不对,但是这些概念和东西,都不会影响今天我们要学习的内容,着色…