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Go上下文context底层原理
本文介绍了context的基本作用,一个接口,四种实现以及六个方法,并且分析了相关源码,帮助我们理解context的底层原理。
Go语言大厂编程 context 上下文管理
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把「Go静态分析」放进你的工具箱
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最佳设计规范20例
免费使用摹客设计系统作为UI设计师,整理设计规范也是设计能力的一种体现。所以,无论是自己设计创作的阶段还是和程序员沟通推动产品开发阶段,你的设计规范是否完善,对产品的质量起着决定性的关键作用。 在UI设计的过程中,设计规范是一个关键步骤。如何通过设计规范提高品牌一致性和推动开发…
深入理解Golang之channel
Golang在并发编程上有两大利器,分别是channel和goroutine,这篇文章我们先聊聊channel。熟悉Golang的人都知道一句名言:“使用通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信”。这句话有两层意思,Go语言确实在sync包中提供了传统的锁机制,但更推荐使用ch…
深度解密Go语言之pprof
相信很多人都听过“雷神 3”关于性能优化的故事。在一个 3D 游戏引擎的源码里,John Carmack 将 1/sqrt(x) 这个函数的执行效率优化到了极致。 一般我们使用二分法,或者牛顿迭代法计算一个浮点数的平方根。但在这个函数里,作者使用了一个“魔数”,根本没有迭代,两…
淘宝双11,亿级流量高并发是怎么抗住的?看完这篇你就明白了!
同时列举出每个演进阶段会遇到的相关技术,让大家对架构的演进有一个整体的认知。 文章最后汇总了一些架构设计的原则。 在介绍架构之前,为了避免部分读者对架构设计中的一些概念不了解,下面对几个最基础的概念进行介绍。 系统中的多个模块在不同服务器上部署,即可称为分布式系统,如Tomca…
处理高并发的一般思路
今天看见有人聊目前系统有2亿的PV,该如何优化?当我看到这个话题的时候,突然在想自己工作中也遇到了不少高并发的场景了,所以即兴发挥,在这里简单总结和分享下,欢迎指正和补充。 在高并发的场景,有时候为了保证核心业务的正常进行,我们需要对一些次要的业务进行服务降级。简单的降级方案如…
分布式锁那点事
为了保证一个方法在高并发情况下的同一时间只能被同一个线程执行,在传统单体应用单机部署的情况下,可以使用Java并发处理相关的API(如ReentrantLcok或synchronized)进行互斥控制。但是,随着业务发展的需要,原单体单机部署的系统被演化成分布式系统后,由于分布…