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ahaha11096
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「神兵利器Dagger2 | 掘金技术征文 」
Dagger-匕首,鼎鼎大名的Square公司旗下又一把利刃(没错!还有一把黄油刀,唤作ButterKnife);故此给本篇取名神兵利器Dagger2。 Dagger2起源于Dagger,是一款基于Java注解来实现的完全在编译阶段完成依赖注入的开源库,主要用于模块间解耦、提高…
重撸工具类之 LogUtils
该 LogUtils 工具类 450 行代码,大小不足 16K,功能齐全。
我们是如何用 Kotlin 在 Android 上实现果冻一样移动的 ToolBar 的
我们想,“要是一个普通的搜索框打开的同时伴着抖动效果会如何呢?” 当看到我们 search bar 动画的最终效果时,我们想到了果冻-由果汁和糖煮成的甜蜜,晶莹剔透的粘稠物体。 看起来很好吃的样子,是吧?让我们来看看 如何在 Android 上实现 toolbar 的果冻动画。
这个项目碉堡了
使用视频,这种方式当然可以,但是一般来说宣传片才用的上视频,一般的动画远不需要用视频才能实现的,未免有些大材小用了,而且占用空间依然很大。 当然有,Android 5.x 之后提供了对 SVG 的支持,通过 VectorDrawable、AnimatedVectorDrawab…
给初学者的RxJava2.0教程(七)
Outline [TOC] 前言 上一节里我们学习了只使用Observable如何去解决上下游流速不均衡的问题, 之所以学习这个是因为Observable还是有很多它使用的场景, 有些朋友自从听说了Flowable之后就觉得Flowable能解决任何问题, 甚至有抛弃Obser…
Android APK 瘦身实践
瘦!瘦!瘦!
关于 Okhttp3(六)-CacheInterceptor
关于 Okhttp3 系列文章
Material Design 之 TabLayout 使用
写在前面 更多Material Design 文章请看:Material Design 之 Toolbar 开发实践总结Material Design之 AppbarLayout 开发实践总结Material Design 之 Behavior的使用和自定义Behavior 这…
详谈高大上的图片加载框架Glide -源码篇| 掘金技术征文
在上篇文章中,我们介绍了Glide图片加载框架的使用,通过之前的学习,我们可能已经能熟练的将Glide图片加载框架运用到我们的项目中,但是如果有人问你它是如何加载,工作原理是怎样的?为什么自定义GlideModule只需要在Manifest文件中加入meta-data即可?等等…
Android 使用 Socket 对大文件进行加密传输
项目中使用 Socket 进行文件传输过程时,需要先进行加密。实现的过程中踏了一些坑,下面对实现过程进行一下总结。