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给初学者的RxJava2.0教程(六)
Outline [TOC] 前言 在上一节中, 我们找到了上下游流速不均衡从而导致BackPressureException出现的源头 , 在这一节里我们将学习如何去治理它 . 可能很多看过其他人写的
关于 BaseActivity 的最佳实践
BaseActivity 与 Toolbar 结合的实现
Android 开发: 由模块化到组件化(一)
当你看到这的时候, 想必心理一阵恶寒: 模块化? 组件化? 到底是什么鬼? 有啥区别. 有这种感觉才是对的, 模块化和组件化本质思想是一样的, 都是” 大化小”, 两者的目的都是为了重用和解耦, 只是叫法不一样. 如果非要说区别, 那么可以认为模块化粒度更小, 更侧重于重用, 而组件化粒度稍大于模块, 更侧重于业务解耦.
其实你不懂:Android 之 TextView 不常用的几个方法
TextView 中不常用但很有用有趣的方法
Android 新推出基于物理的动画库,完全诠释什么叫做弹簧效果
Android 最近推出一个新的基于物理学的动画支持库,命名为:SpringAnimation(弹簧动画),发布在 Support Library 25.3.0 里面。昨天,Google Android 研发工程师「Nick Butcher」在 Twitter 上发布推文予以公…
React Native Android 应用层实战沦陷记
一眨眼又一年快要过去了,原计划今年的最后一个小目标(React Native)看样子要留尾巴到明年了,React Native 想说爱你不容易。怎么评价你呢?应用层 JSX 编写还是很友好的,尼玛框架接入的各种锅却让人痛哭不已,万事开头难,对于 React Native 的接入可以说大量工作可能都需要投入到框架接入中(各种灰度实验的兼容性、各种锅),一旦接入稳定以后真的就是尝到甜头了,然而到现在为止框架的稳定接入依旧需要投入大量时间。既然如此,为了连贯那就先来一发假装接入后的甜头 —- React Native 开发(Android 开发的角度来实现 React Native JS 应用)。 下面分享一个基于 React Native 的 Android 版个人业余实战项目,以便记录个人学习及运用 React Native 的一些总结;该篇为本项目 1.X 版本的实战总结,2.X 等版本的总结在做完及验证合入 master 以后再做入坑总结吧,所以这篇会比较简单。
Android UI 自动化测试神器 - Espresso 录制
直接录制与 APP 的所有交互操作;支持在录制过程中添加断言;可直接生成可回放的测试脚本,基本不需要做任何修改
带进度显示的单个和多个 Retrofit+Rxjava2 文件上传
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