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反直觉!浏览器到底是如何下载资源的
今天文章来聊聊浏览器到底是如何对待下载资源的,比如说 JS、CSS、字体、图片等文件。 HTML 在解析的过程中遇到同步的 script 会卡住 DOM 解析这个知识点我相信读者们应该都知道。 上述代码中,HTML 遇到 <script>console.log(1)&…
你真的了解回流和重绘吗
回流和重绘可以说是每一个web开发者都经常听到的两个词语,我也不例外,可是我之前一直不是很清楚这两步具体做了什么事情。最近由于部门内部要做分享,所以对其进行了一些研究,看了一些博客和书籍,整理了一些内容并且结合一些例子,写了这篇文章,希望可以帮助到大家。 本文先从浏览器的渲染过…
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
浏览器事件循环原理
单线程意味着所有的任务需要排队,前一个任务结束,才能够执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后面一个任务不得不一直等着。 javascript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,javascript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则…
浏览器原理
0. 前言 身为前端,打交道最多的就是浏览器和node了,也是我们必须熟悉的。接下来我们讲一下浏览器工作原理和工作过程。从url到页面的过程,......,我们直接来到收到服务器返回内容部分开始。 浏览器引擎:在用户界面和呈现引擎之间传送指令。 渲染引擎:负责显示请求的内容。如…
重排(reflow)和重绘(repaint)
之前面试的大佬问我关于重排重绘的原理和具体操作,一下子把我问蒙了。回家便默默地把问题记下来,仔细总结……在阅读了一些文章后,自己也有了一定的理解,所以分享给大家。希望大家也能耐心把这篇文章看完,认真思考,彻底掌握这个知识点! 5.将布局绘制(paint)在屏幕上,显示出整个页面…
Chrome Devtools 高级调试指南(新)
本文暂未涉及Performance面板的内容。 1. Chrome Devtools 的用处 2. 菜单面板拆解 3. 常用命令和调试 1. 呼出快捷指令面板:cmd + shift + p 在Devtools打开的情况下,键入cmd + shift + p将其激活,然后开始在…
现代浏览器观察者 Observer API 指南
前段时间在研究前端异常监控/埋点平台的实现。 在思考方案时,想到了浏览器自带的观察者以及页面生命周期API 。 Intersection Observer,交叉观察者。 Mutation Observer,变动观察者。 Resize Observer,视图观察者。 | 用途 |…