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热修复——Bugly让热修复变得如此简单
「Bugly」和「tinker-manager」是免费的,「tinkerpatch」是收费的,因为「tinkerpatch」收费,所以暂时不做考虑。Bugly由腾讯团队开发并维护,稳定性肯定没得说,而「tinker-manager」是GitHub上个人开发者开发维护的,稳定性没…
Android 的保活的两种解决方案
详细的阐述了 Android 的保活的两种解决方案
Android studio 上非常好用的快捷键
Android studio 上非常好用的快捷键,极大提高你的工作效率!
Android 深入理解 JNI(一)JNI 原理与静态、动态注册
前言 JNI 不仅仅在 NDK 开发中应用,它更是 Android 系统中 Java 与 Native 交互的桥梁,不理解 JNI 的话,你就只能停留在 Java Framework 层。这一个系列我们来一起深入学习 JNI。 1.JNI 概述 Android 系统按语言来划分的话由两个世界组成,分别是 Jav…
一个优秀程序员不可避免的问题:内存泄漏
内存泄漏,一个说大不大说下不小的瑕疵。作为开发者,我们都很清楚内存泄漏是我们代码问题导致的。但是话说回来,泄漏后果会很严重嘛?这不好说,如果我们不泄漏Bitmap这种大内存的对象,那么修补内存泄漏就像鸡肋一样,“食之无味,弃之可惜”。 但是这作为一个996福报码农,不能只挖坑,…
Android:这是一份很详细的 Socket 使用攻略
所有关于 Android Socket 的使用都在这里了
一篇文章带你领略Android混淆的魅力
在 Android 日常开发过程中,混淆是我们开发 App 的一项必不可少的技能。只要是我们亲身经历过 App 打包上线的过程,或多或少都需要了解一些代码混淆的基本操作。那么,混淆到底是什么?它的好处有哪些?具体效果如何?别急,下面我们来一一探索它的"独特"魅力🐳。 混淆的好…
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
史上最全的Android面试题集锦
在Android开发中,不管是插件化还是组件化,都是基于Android系统的类加载器ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而And…