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【Android开发VR实战】二.播放360°全景视频
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53924006 本文出自【DylanAndroid的博客】 【Android开发VR实战】二.播放360°全景视频 VR即Virtual Reality虚拟现…
安卓直播快速实践
直播技术远远不限于此,这里只是简单的一个演示。正所谓,革命尚未成功,我们仍需努力~ 本套文章,只是用来帮助新手快速的了解直播的流程。 大家可以自觉翻读源码,掌握音视频数据的采集以及拉取
Android - 如何开发一个功能强大的图片选择器
SImagePicker 一个强大的图片选择器轮子介绍以及实现
创造优秀的 Android 应用离线体验
最近几年,Google、Microsoft、Facebook 等公司都不约而同的盯上了非洲大陆。为了能更好服务像这样网络条件很差的用户,作者在这里分享了你可以怎样组织自己 Android 应用的离线架构。文章不错,推荐阅读。
50 个安卓开发者应该熟悉的 android studio 技巧和资源
本文列举出一些可以提高整体效率的 Android Studio 技巧和资源。 显然有太多太多这方面的东西,但是为了文章的简洁性,我把它限制在 50 个以内,希望你能喜欢!
2016年博客汇总
2016年总共写了40篇博客,回顾一番,还是有几篇干货的,2017年再出发,勿忘初心。 那会刚刚接触Retrofit,简单介绍了Retrofit 2.0使用。 比较全面的Retrofit总结,看完这篇,想必对Retrofit不再陌生。 介绍了RxJava常用操作,实际开发,我对…
贝塞尔曲线 QQ消息汽包拖拽
消息气泡拖拽资料有很多,网上也有开源代码,下载下来就可以用。为什么还要折腾呢?我想证明一下数学已经初中毕业,其次像贝塞尔这种效果还是很常见的,虽然目前我只有一个 APP 用了这个效果。我想一行代码让所有的控件都可以拖动爆炸,不是为了重复造轮子而是为了装B。 看上面的效果感觉有点…
React Native Android 源码框架浅析(主流程及 Java 与 JS 双边通信)
有了前面《React Native Android 从学车到补胎和成功发车经历》和《React Native Android Gradle 编译流程浅析》两篇文章的学习我们 React Native 已经能够基本接入处理一些事情了,那接下来的事情就是渐渐理解 RN 框架的一些东西,以便裁剪和对 RN 有个更深入的认识,所以本篇总结了我这段时间阅读源码的一些感触,主要总结了 React Native 启动流程、JS 调用 Java 流程、Java 调用 JS 流程。
【Android 开发 VR 实战】三. 开发一个寻宝类 VR 游戏 TreasureHunt
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53939303 本文出自【DylanAndroid 的博客】 【Android 开发 VR 实战】三. 开发一个寻宝类 VR 游戏 TreasureHunt VR 即 Virtu…
重构!将 Google 官方 Android MVP 架构应用于已有项目
手把手教你如何应用 mvp 架构