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适合 Go 新手学习的开源项目——在 GitHub 学编程
故事要从 2007 年说起。因为受够了 C++ 煎熬的 Google 首席软件工程师 Rob Pike 召集 Robert Griesemer 和 Ken Thompson 两位牛人,决定创造一种新语言来取代 C++,这就是 Go 的由来。 在 2009 年 11 月 10 日…
iOS-用户体验之骨架屏的实践
骨架屏(Skeleton Screen Loading)也叫加载占位图,是一种在加载过程中提高用户体验的解决方案。在日常使用的APP中,也已经很常见了,比如下面这张图片,是京东的商品列表页面,加载中的页面展示效果: 可以看到除了页面中间的常用loading之外,每一个商品所在的…
iOS AOP 方案的对比与思考
AOP思想AOP:AspectOrientedProgramming,译为面向切面编程,是可以通过预编译的方式和运行期动态实现,在不修改源代码的情况下,给程序动态统一添加功能的技术。面向对象编程(OO
CocoaPods对三方库的管理探究
CocoaPods是iOS开发中经常被用到的第三方库管理工具,我们有必要深入了解一下它对项目产生了什么影响,以及它是如何工作的。 从目录看,除了pod init引入了Podfile,其余三部分内容:FFDemo.xcworkspace、Podfile.lock、Pods目录都是…
AR 装逼绝技:0 行代码,带你“上手” iPhone 12 Pro
最近几年,可能大家都知道,苹果发布的新品,都会在官网上给出 AR 模型,然后用 iPhone 或者 iPad 可以进行 AR 预览。比如下面这样,竖直的手机就是典型: 相信大家都麻木了,这也不过如此吧,只能就这样看看而已。那本文就带你用 AR “上手”体验 iPhone 12 …
iOS autoreleasepool
1.AutoReleasePool的演化过程2.什么是AutoReleasePool3.AutoReleasePool底层实现原理
客户端开发基础知识——写文件避“坑”指南
在客户端开发过程中,写文件几乎是最常见的操作之一了。操作系统、标准库、以及各级应用框架都提供了各种各样的文件写 API,如: 本文会对文件读写相关的几个 API 和其内部机制进行讲解,并一一回答上面的这些问题(相应的部分会标上问题编号)。 1. 文件读写系统调用 要了解文件写的…
iOS逆向--MachoO文件
我们发现有4种架构。再拆分出armv7架构: 说明合并成功了,当然不仅仅是两个,可以多个macho文件合成一个,我们可以通过这种方式来分析可执行文件的单一架构。 header:包含该二进制文件的一般信息,最开始读取的部分,例如字节顺序、架构类型、加载指令的数量等。类似于一本书的…
二维码扫码优化技术方案
一、背景在过去的2017年,支付宝的线下场景不断扩大,收钱码、口碑、共享单车、充电宝、停车缴费等产品让我们的生活越来越便利。二维码因为成本低、兼容性好成为了线上线上最主要的连接工具,也因此面临更多新的
iOS多线程之GCD、OperationQueue 对比和实践记录
简介在计算的早期,计算机可以执行的最大工作量是由CPU的时钟速度决定的。但是随着技术的进步和处理器设计的紧凑化,热量和其他物理约束开始限制处理器的最大时钟速度。因此,芯片制造商寻找其他方法来提高芯片的
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2019-11-25