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service worker轻度探索 - 解决运营活动需求中的图片加载问题?
做过运营活动需求的同学都知道,一般一个运营活动中会用到很多的图片资源。用户访问首页时,都会看到一个loading态,表示页面正在加载所需的所有图片资源。像下面这样: 之所以要提前加载所有的图片,是为了在后续的页面中使用图片时,不会因为需要加载图片而产生耗时,导致体验问题。本文所…
非对称加密和证书总结
前几日做支付对接时,被对方文档中的加密方式搞晕乎了一会。意识到证书加密方面的理解不够深入,事后查阅参考资料补习一波。本文是根据期间的学习,以及长期以来的实践做出的总结。 密码学是涉及数学、电子信息、计算机等多学科的一门重要学科,是现代互联网安全的基石,也是目前如火如荼的区块链技…
如何理解 iOS 的签名证书机制
理解 iOS 中的签名和证书机制
Flutter原理与美团的实践
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。自从2017年5月发布第一个版本以来,目前Flutter已经发布了近60个版本,并且在2018年5月发布了第一个“Ready …
前端该如何准备数据结构和算法?
据我了解,前端程序员有相当一部分对“数据结构”和“算法”的基础概念都不是很清晰,这直接导致很多人在看到有关这部分的内容就会望而却步。 实际上,当你了解了“数据结构”和“算法”存在的真正意义,以及一些实际的应用场景,对它有了一个整体的认知之后,你可能会对它产生强烈的兴趣。当然,它…
[electron]终极奥义 五千字教程丢给你
本文包含打包、自动更新、简易API、调试、进程通信等相关知识点,内容较多,可能会引起不适,请酌情查看(手动滑稽)。 electron是由Github开发,是一个用Html、css、JavaScript来构建桌面应用程序的开源库,可以打包为Mac、Windows、Linux系统下…
用于更新electron-app.asar的nodejs模块
如果electron-updater支持差异更新,那应该是最佳选择了,貌似目前正在尝试,期待ing... 检查“更新”必须由应用程序触发。 EAU不会自行进行任何形式的定期检查。 EAU与API进行对话,告诉它是否有新的更新。 然后,API以新更新响应,或者只是false以中止…
一篇朴实的文章带你30分钟捋完TypeScript,方法是正反对比
JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型和对象类型。 本节主要介绍前五种原始数据类型在 TypeScript 中的应用。
谷歌动效设计师经验,做好动效设计并不难
今天这篇文章,讲的又是大家感兴趣的动效知识。现如今,动效对于品牌的传达变得越来越重要,所以我想尽可能多的去搜集动效相关的资料,跟大家一起,紧跟趋势,把这块的能力掌握好。 之前有篇比较类似的文章,《超全面!动效设计标准与规范》只是那篇文章更偏重理论,而谷歌设计师写的这篇文章用到的…
electron-builder打包见解
开发electron客户端程序,打包是绕不开的问题。下面就我在工作中的经验以及目前对electron-builder的了解来分享一些心得。 demo地址会在文章末尾给出(demo项目中electron使用得是V2.0.7版本,目前更高得是2.0.8版本)。 在配置文件中加入以上…
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