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OpenGL学习(十)-- 着色语言 GLSL 语法介绍
GLSL(OpenGL Shading Language) 全称 OpenGL 着色语言,是用来在 OpenGL 中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的 GPU上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程性。 GLSL 其…
Three.js 完全学习指南(二十二)最佳实践
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Galacean 引擎 1.5 发布 |支持 AIGC 图生模型 !
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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
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一套使用 Vue3, CSS Houdini 打造像素风组件库,复刻 NES 风格 UI,支持像素字体、动画精灵、动态渲染,欢迎点赞收藏!
Three.js-硬要自学系列1(创建我的第一个3D场景)
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