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Flutter在Android平台上启动时,Native层做了什么?
我们来看看穿插在其中的native层都做了什么。 整体来看,这里主要是保存了jvm,同时对c++和java的方法进行了映射以便双方可以互相调用。 至此FlutterApplication中所拉起的native代码就简单概括完了,我们接着FlutterActivity中所调用na…
Android多线程通信总结(三)-Handler源码分析
相信大家在面试的时候,提到多线程,肯定会涉及到Handler相关的知识点。比如下面常见的问题: 还有很多跟Handler相关的问题,上面我只列举了其中的一些,不管面试官问什么问题,只要我们对handler的源码很熟悉,以及源码中所涉及到的知识点有很好的扩展,那么在面试的过程中,…
Flutter 绘制探索 5 | 深入分析重绘范围 RepaintBoundary | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
Gradle 插件 + ASM 实战 - JVM 虚拟机加载 Class 原理
开篇就提到效能优化涉及的范围会很广,考虑后面需要经常用到 asm 字节码插桩,我们首先从 《Gradle 插件 + ASM 实战》开始讲,但又希望大家能知其然也知其所以然,因此我们首先得讲下 JVM 虚拟机加载 Class 字节码的原理。这往往也是我面试新同学必问的一个内容,因…
Android 四大组件 - 进程的 fork 创建过程
1. Android Framework - 学习启动篇 2. Android 系统服务 - AMS 的启动过程 3. Android 系统服务 - PMS 的启动过程 4. Android Framework - 开机启动 Zygote 进程 1. AMS 与 Zygote …
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(三)ViewModel 完全掌握!
上一篇介绍了Jetpack AAC 的数据处理组件 LiveData,它是使得 数据的更新 能以观察者模式 被observer感知,且此感知只发生在活跃生命周期状态。 这篇来介绍与LiveData搭配使用的视图模型组件——ViewModel。 ViewModel是Jetpack…
Android性能优化之内存优化
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你没有掌握系统的内存优化方案,就不能说你对Android的性能优化有过多的研究与探索。本篇,笔者将带领大家一…
为自己的开源控件ShadowLayout3.0不止于阴影,打打气
该项目是去年(2019.07.07)开源的。最初的设计方向是基于控件阴影的。随着1年半的成长,ShadowLayout3.0不止于阴影。什么叫不止于阴影,其实就是加上了系统的shape功能。我们做项目的时候,尤其是大项目,而且还是那张间隔1-2个月后,需要迭代和优化的,此时有些…
图解 | 不得错过的Binder浅析(一)
Framework和Binder的内容挺深的,本文还是站在应用层开发者的角度来建立基本认知,能在遇到问题的时候有思路和方向即可。(本文将带着关键问题和核心流程展开,不会面面俱到) Binder是Android系统的一种跨进程通信(IPC)机制。 在Android系统中,单个进程…
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