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为 React 赋能的 concent 是什么,何以值得一试?
concent是一个专为react提供状态管理服务的框架,提炼现有各大框架的精华,以及社区公认的最佳实践,通过良好的模块设计,既保证react的最佳性能又允许用户非常灵活的解耦UI逻辑与业务逻辑的关系,从整体上提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。 concent对模块的定义是…
使用concent,体验一把渐进式地重构react应用之旅
上周天气其实不是很好,记得下了好几场雨,不过北京总部大厦的隔音太好了,以致于都没有感受到外面的风雨飘摇,在工位上正在思索着整理下现有代码时,接到一个普通的需求,大致是要实现一个弹窗。 左侧有一个可选字段列表,点击任意一个字段,就会进入右侧。 右侧有一个已选字段列表,该列表可以上…
「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…
你所不知道的 CSS 负值技巧与细节
写本文的起因是,一天在群里有同学说误打误撞下,使用负的 outline-offset 实现了加号。嗯?好奇的我马上也动手尝试了下,到底是如何使用负的 outline-offset 实现加号呢? 修改 outline-offset 到一个合适的负值 ,那么在恰当的时候,outli…
在项目中的更换 React Hooks 注意事项
React 官方有说建议使用Hooks来管理你的项目,不过React 也说过不会放弃Class,网上说了一堆Hooks的说法。可是都是复制粘贴居多。 Hooks出了好一段时间了,我今天才去了解,谷歌上也给出了很多解决方案了。 其实hooks的这种写法也不是很新鲜的事,早在ant…
技术栈中的爱马仕?Facebook发布全新JavaScript引擎:Hermes
今天,想向你们介绍技术栈中的爱马仕!
Three.js 快速上手以及在 React 中运用
之前项目中用到了 3D 模型演示的问题,整理了一下之前学习总结以及遇到的坑。3D 框架有老牌引擎 Three.js 和微软的 Babylon.js 3个基础概念:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。 相机 camera 的作用是定义可视域,相当…
前端开发者必备的Nginx知识
... nginx现在几乎是众多大型网站的必用技术,大多数情况下,我们不需要亲自去配置它,但是了解它在应用程序中所担任的角色,以及如何解决这些问题是非常必要的。 下面我将从nginx在企业中的真实应用来解释nginx在应用程序中起到的作用。 不管是正向代理还是反向代理,实现的都…
React 16.8 版本: 带 Hooks 的版本
Hooks 允许你在不编写 class 的情况下使用状态(state)和其他 React 特性。 你还可以构建自己的 Hooks, 跨组件共享可重用的有状态逻辑。 Hooks 介绍 解释了我们给 React 添加 Hooks 的原因。 Hooks 概览 是对内置 Hooks 的…
Immutable.js了解一下?
本篇只是对Immutable.js的简单介绍,后续会继续分享其具体实践应用。 immutable.jpeg Immutable data encourages pure functions (data-in, data-out) and lends itself to much…
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