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垃圾回收(GC)浅谈
计算机通过两个机制,去实现内存的高效使用。 第一种机制是虚拟内存。硬盘的容量其实是远远大于内存的(RAM),虚拟内存会在内存不足的时候,把不经常访问的内存的数据写到硬盘里。虽然说硬盘容量比较大,但是它的访问速度却很慢。如果内存和硬盘交换数据过于频繁,处理速度就会下降,计算机就会…
iOS 原生 App 是怎么 deselectRow 的
这两天偶然发现系统设置里 tableView deselectRow 的时机和效果都很特别,正常情况下我们的 deselect 操作都会在 didSelect 代理方法里执行,抑或者是更加细致一点,在 viewDidAppear 里完成。 侧滑返回时,deselect 动画会随…
Flutter基础视频免费教程 共25集完成
Flutter基础视频的25集终于更新完了,也算给2018年画上了圆满的句号,2019年我们继续开始,每周3集免费视频等着你。 当然这套Flutter基础视频是面向前端小伙伴的,能让前端程序员快速上手Flutter。 其实你最好的方法是先看视频,然后看文字教程。所以这里把文字教…
iOS | 任性切换自定义转场效果的 XXTransition
XXTransition 为嘛来到这世上? 方便添加自定义转场效果,将重心放在动画效果的实现上 自由管理项目中多种转场动画,转场手势的切换,(妈妈再也不用担心恶心的需求啦) 对于原使用系统转场的工程,集成后无需修改任何原代码。 提供转场动画库。我会不断添加朴实无华和牛哔闪闪的转场动画在代码中,供你直接调用。
iOS-RunTime,不再只是听说
RunTime 的简单介绍和使用。
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