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微信都在用的开源动效方案【PAG动效】
当设计给的动画越来越复杂, 还原度要求越来越高的情况下,就需要微信都在用的开源动效方案【PAG动效】
PAG 动效方案使用总结
近几年能明显感觉到,互联网产品已经越来越离不开动效了:不管是APP里会动的加载动画UI,还是直播间里华丽的礼物,都需要经历动效上线的过程。而负责这些动效上线的前端同学应该有过这样的体验:各种加班写代码
前端动画展示方案
在开发过程中我们通常需要一些动画特效使页面变得更加精致,通常我们会使用css的animation、svg等来实现这些效果,但对于一些复杂的效果就不适合了。我们业务使用的uniapp,所以需要进行跨端,为了解决这些问题我们可以使用以下方案。 在具体中会产生一个canvas,所以在…
2天赚了4个W,手把手教你用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!
事情是这样的,前段时间`外包工头`老杨又来找我了,说某汽车大品牌要开发一个网页展厅,希望可以在网页里360度展示它家新款汽车的3d模型,还要可以让用户DIY汽车部件的颜色。
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
前言 事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视
微前端01 : 乾坤的Js隔离机制原理剖析(快照沙箱、两种代理沙箱)
乾坤相较于single-spa,做了两件重要的事情,其一是加载资源,第二是对Js、CSS等资源进行隔离。本文主要探索乾坤Js资源的隔离机制
用封装好的threejs库快速生成全景-Panolens.js
使用现成的库来实现,Panolens已经帮我们把three中初始化场景、相机、控制器、鼠标事件等操作都封装好了,我们只需要关注图片即可
图片不压缩,前端要背锅 🍳
身为一个程序员 🧑💻 ,不会还有人手动一张张上传图片压缩吧 🌝 ?通过封装好的工具,就能实现自动压缩项目内的图片,彻底释放双手 🤲 !
web端实现AR人脸特效
代码片段 前言 架构和概念 抽象整体的实现思路如下 FaceMesh MediaPipe Face Mesh是一种脸部几何解决方案,即使在移动设备上,也可以实时估计468个3D脸部界标。它采用 机器学
快速入手Electron,拥有一个自己的桌面应用
在这里小浪会简单介绍Elctron的一些基本使用,和如何快速用Eletron框架把自己vue项目打包成桌面应用,让自己拥有属于自己的桌面应用
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