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Canvas 学习之 API 整理笔记
其实 canvas 本身很简单,就是去学习它的 API,多看实例,多自己动手练习,多总结。但是 canvas 的 API 实在是有点多,对于初学者来说,可能学到一半就止步不前了。我也有这种感觉,在学习的过程中,编写实例,用到了其中很多的属性和方法,但是回头来看的时候总觉得什么也没用。所以决定系统性的记录一下它常用到的 API,方便以后查阅,也顺便造福一下大家
手把手教你用 canvas 画熊本熊
canvas 是 H5 一个超棒的元素,能创造好多漂亮的效果。现在就用它最简单的几个方法,画一只酷炫的熊本熊(恩,酷炫是因为熊本熊本来就是一种酷炫的生物)。
常用的Node.js设计模式
当我们谈到设计模式的时候,你很可能会想到单例模式、观察者模式、工厂模式。本文并不会仅仅局限于介绍这些在Node编程中常见的设计模式,而且还会涉及到依赖注入、中间件等功能的介绍。
[译] 10 个原则让动画带你飞
再努力也做不出完美的动画?可能是你没有遵守这十个原则!
自学前端开发:代码之外需要关注的问题
想要成为一名优秀的前端,仅仅考虑怎么写代码是不够的,很多问题都会影响你的学习效率
深入解读 JavaScript 面向对象编程实践
和《javaScript 高级程序设计》一样棒的文章。完整了阐述了 javaScript 面向对象的内容。
Ajax 语法浅析
Ajax 是目前很普遍的一门技术,也是很值得探讨和研究的一门技术。本文将针对 Ajax 的发展过程并结合其在不同库框架中的使用方式来和大家分享下 Ajax 的那些新老语法。
老姚谈:JavaScript 中 prototype 的本质
老姚谈:JavaScript 中 prototype 的本质系列文章!此系列共有 5 篇文章,带你更深刻的了解 JavaScript 中的 prototype 的本质!希望对大家有用!
多年 JavaScript 学习笔记整理
在闲暇时间里,把较为凌乱的 JavaScript 学习笔记做了个整理,也算是复习了一遍。每一篇文章的内容都会根据学习到的新知识后续添加进去。
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2016-08-16