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FFmpeg编码流程解析
本文主要将FFmpeg的编码流程,网上关于ffmpeg编码文章参差不齐,我在实现编码相关基础功能的时候,遇到了各种各样的问题,因此也就萌生了自己写一些FFmpeg编码的念头
记一次ffmpeg编码的crash
在实现ffmpeg编码相关能力的时候,出现了以下的错误,这个错误还挺有意思的,所以记录下自己分析问题的过程。
FFMpeg API源码解读——av_interleaved_write_frame
av_interleaved_write_frame的主要作用是将编码后的数据写入输出文件,并保证数据的正确排序,这个函数会在写入数据时根据时间戳对数据进行排序,确保数据的正确性和同步性。
OpenGL深入浅出(2)—渲染流程1
之前的文章:OpenGL深入浅出(1)—导读,我们简述了下OpenGL的基础知识,本篇文章我们从一个OpenGL绘制四边形的demo出发,给大家讲解下openGL的渲染流程。
Android编解码系列(2)—MediaExtractor
MediaExtractor的主要功能就是解封裝。它可以从各种媒体文件(如MP4、MP3、AAC、AV等)中提取出音频和视频的原始数据流,这个过程就是所谓的"解封装”。
OpenGL深入浅出(1)—导读
在本专栏里我们会逐步解开OpenGL的神秘面纱,本章我们会先介绍OpenGL是什么,在什么情况下可以使用等等,在后续的文档中我们会结合源码解析整个OpenGL的框架,敬请期待喽。
音视频ijkplayer源码解析系列6--pipeline和node解析
我们在前面的文章中分析了`ijkplayer`中的解码、渲染和初始化的流程,本篇文章我们主要要解决的问题也就是pipeline和pipeNode的作用是什么,为什么会设计这个东西。
音视频ijkplayer源码解析系列5--初始化源码拆解
我们在前面的文章中分析了`ijkplayer`中的解码和渲染流程,但在`ijkplayer`播放器中还有一个十分重要的环节:初始化部分,初始化的逻辑十分的多,其中关键的就是音频和视频解码器的初始化。
音视频ijkplayer源码解析系列4--ijkplayer里面如何使用SDL渲染
在前面的章节我们看过了分析过了ijkplayer的解码流程,那么他的视频流是如何配合SDL进行渲染的呢,本章会给出答案
ijkplayer源码解析系列3--解码流程
我们在之前的音视频 ijkplayer源码解析系列2--如何解码图像中讲解了基础的解码图像的流程,接下来我们从ijkplayer源码的角度,解析下ijkplayer播放器是如何解码视频文件的。
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