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iOS界面渲染与优化(三) - 图像在渲染中的优化
iOS中渲染内容, 主要关于UIImageView渲染图像,开发中常见的图像优化, 以及优化的tips
iOS中常见的八种锁
这是我参与11月更文挑战的第7天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 为什么需要锁 在iOS中相信大家都用过多线程,多线程带来的好处显而易见,但是我们需要关注一下多线程有可能带来的问题。假设我们
苹果内购(IAP)从入门到精通(3)- 商品充值流程(非订阅型)
文章介绍了非订阅型的商品(包括最常用的消耗型,以及不怎么用到的非消耗型、非续期订阅商品)的充值流程。从创建订单、支付到票据校验、商品下发一整套流程。
Swift中Enum枚举底层探索
EnumMetadata和StructMetadata基本上一样,这里就不在细说了,不清楚的可以看我这篇文章:Swift结构体底层StructMetadata。而且老样子,我也把EnumMetadata源码翻译成swift代码实现了,GitHub地址在这。 EnumMetada…
Swift 与 OC相互调用
1、创建桥接文件 在创建另一种语言的文件时XCode会提示创建项目名-Bridging-Header.h的桥接文件 2、Swift调用OC 创建OC文件 桥接文件:项目名-Bridging-Heade
Swift底层探索(四)Swift函数调用过程的探索
我正在参加「掘金·启航计划」 本文主要分析Swift中的函数存储在哪里,已经如何调用的 1. 静态派发 值类型对象的函数的调用方式是静态调用,即直接地址调用,调用函数指针。这个函数指针在编译、链接完成
掌握 SwiftUI 中的 ScrollView:滚动几何
本文探讨了如何使用 onScrollGeometryChange 视图修饰符有效地监控和管理滚动位置和几何。通过详细的代码示例和解释,你将学习如何利用这些工具创建动态和响应迅速的用户界面。
如何监听 SwiftUI ScrollView 的 contentOffset
当我们构建可滚动的视图时,会遇到一些很常见的需求。比如监听视图内容滚动的偏移量,去触发布局的更新、在合适的时机加载数据或者根据用户当前正在查看的内容执行其他类型的操作。 然而,在使用 SwiftUI
iOS 小组件开发第十篇:小组件动画
小组件系列传送门: iOS 小组件开发第一篇:基础介绍 iOS 小组件开发第二篇:时间线 iOS 小组件开发第三篇:实战 iOS 小组件开发第四
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