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我所理解的接口设计
自己做接口开发的时间也算不短了(三年),想写这篇文章其实差不多已经有一年多的时间了。我将从下面的方向来对我所理解的接口设计做个总结: 接口设计中有个算是历史上的难题 -> 接口版本化。曾经也去调研了很多关于接口版本化的资料和设计,最后我得到的结论大致如下: 接着就是我们代码设计…
awk脚本语言编程指南
该命令告诉系统执行括号内的awk程序,从输入文件 emp.data 获取所需要的数据。引号内的部分是个完整的awk程序,包含单个 模式-动作 语句。模式 $3>0 用于匹配第三列大于0的输入行,动作: 打印每个匹配行的第一个字段、第二个字段与第三个字段的乘积。 回过头来看一下上…
【进阶4-1期】详细解析赋值、浅拷贝和深拷贝的区别
对基本类型进行赋值操作,两个变量互不影响。 对引用类型进行赋址操作,两个变量指向同一个对象,改变变量 a 之后会影响变量 b,哪怕改变的只是对象 a 中的基本类型数据。 通常在开发中并不希望改变变量 a 之后会影响到变量 b,这时就需要用到浅拷贝和深拷贝。 创建一个新对象,这个…
MySQL 索引及查询优化总结
文章《MySQL查询分析》讲述了使用MySQL慢查询和explain命令来定位mysql性能瓶颈的方法,定位出性能瓶颈的sql语句后,则需要对低效的sql语句进行优化。本文主要讨论MySQL索引原理及常用的sql查询优化。 在上图中,type=all,key=null,rows…
面试前必须要知道的Redis面试题
现在有个问题,如果我们的缓存挂掉了,这意味着我们的全部请求都跑去数据库了。 在前面学习我们都知道Redis不可能把所有的数据都缓存起来(内存昂贵且有限),所以Redis需要对数据设置过期时间,并采用的是惰性删除+定期删除两种策略对过期键删除。Redis对过期键的策略+持久化 如…
设计模式第二讲--策略模式
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 策略模式中定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 是不是很简单。。。 。。。。。
设计模式第三讲-装饰者模式
装饰模式也算一种比较常见的设计模式,工作过程中很少刻意的去实现这种模式,因为这种模式也会带来一些问题。 可以为已有的功能(被装饰对象)动态的添加功能,简化原有类。在我们的例子中, 裸车是主类,相当于业务中的核心,而一些动态的组件可以根据实际情况使用,也就相当于我们业务线中的附属…
使用Docker 部署 LNMP+Redis 环境
Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。推荐内核版本3.8及以上 该版本是通过拉取纯净的CentOS镜像,通过D…
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