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A_B_C_Q
3月前
测试
MonkeyRunner从0搭建自己的测试框架的心得与坑(一)
首先我说一下我自己的情况,我是一个从来没有弄过自动化测试的人,我是做Android开发的,不过简单的测试框架学起来还好不是很费劲。废话不多说直接开始吧。 1、安装python 首先我们得下载pytho
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A_B_C_Q
1年前
前端
Http Get请求和POST请求的区别
1、GET请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如:login.action?name=hyddd&password=idontk
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A_B_C_Q
1年前
前端
Android 动画
Android 动画分类 帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tweened Animation)、属性动画(3.0以后出现的) 帧动画 帧动画这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的
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A_B_C_Q
1年前
前端
JVM
什么是Java虚拟机 Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程 为什么Java被称作是“平台无关的编程语言” 因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性 Java内存结构 方法区和堆是所
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A_B_C_Q
1年前
Android
Android 性能优化工具及基本原理
1. 卡顿的原因 在主线程处理耗时任务,比如处理 IO,操作数据库,数据计算等。 在主线程进行网络请求,当然在 Android 4.0 后,在主线程进行网络请求会抛出异常。 解析 xml 布局或者 n
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A_B_C_Q
1年前
前端
Android Touch
事件分发主要有几个方向可以展开深入分析: 1、touch 事件是如何从驱动层传递给 Framework 层的 InputManagerService; 2、WMS 是如何通过 ViewRootImpl
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A_B_C_Q
1年前
前端
OKHttp:
OKHttp: okHttp的时序图 1、初始化 创建 OKHttpClient 具体实现:
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A_B_C_Q
1年前
前端
Retrofit
Retrofit 底层请求操作用的就是OKHttp,retrofit知识对OKHttp进行了一层的封装 大体的流程: Retrofit 通过 java 接口以及注解来描述网络请求,并用动态代理的方式生
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A_B_C_Q
1年前
前端
Lifecycle
Lifecycle的生命周期状态事件和状态 Lifecycle使用两个枚举来跟踪关联组件的生命周期状态,这两个枚举类分别是Event和State,State代表Lifecycle的生命周期所处的状
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A_B_C_Q
1年前
前端
LiveData
什么是LiveData: LiveData是一个可观察的数据持有者,和常规的observable不同,LiveData是具有生命周期的感知能力。LiveData只会通知Active状态的观察者,处于o
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