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Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo)
Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo),本文是之前基于Canvas实现的简历编辑器后续,主要是介绍了对数据结构的设计以及`History`能力的实现。
实战,一个高扩展、可视化低代码前端,详实、完整
RxEditor是一款开源企业级可视化低代码前端,目标是可以编辑所有 HTML 基础的组件。比如支持 React、VUE、小程序等,目前仅实现了 React 版。
前端全栈之路 - 前端运维的血泪史
前言 这是本系列的第五篇文章,在之前专栏中,我们一路更新的全部都是跟技术相关的内容,那么本章我们轻松一点,跟大家聊一聊前端运维的一些有趣的事情,也是前端走向全栈的过程中可能会遇到的一些问题。
组件库从开发到维护全链路讲解(一)基础框架
本系列文章将从以下九个维度,以本人开发的日历组件库为例,全链路讲解如何高效且规范的开发一个组件库、维护一个组件库。 基础框架搭建 核心逻辑实现 主题换肤实现 覆盖单元测试 代码提交规范 文档网站
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
00后系列-00后手写一个js打包器
作为一名刚工作的前端萌新,我对 javaScript 文件的打包机制理解并不深刻,所以下面我将从一个初学者的角度来尝试手写一个简单的js打包器,附加学习内容和心路历程。
非大厂的我们,要如何去搞前端基建?
无论您是想成为高级前端工程师,还是一名合格的 Leader,都离不开对前端技术与业务的基础建设沉淀; 我相信您看完后的收获会远不止于此 ~
vue源码解析之生命周期原理
beforeCreate:最初调用触发,data和events都不能用。可以在这里处理整个系统加载的Loading; created:已经具有响应式的data,可以发送events。可以在这里去发送请求。 beforeMount:在模板编译后,渲染之前触发。SSR中不可用。基本…
前端架构师破局技能,NodeJS 落地 WebSocket 实践
本文从网络协议,技术背景,安全和生产应用的方向,详细介绍 WebSocket 在 Node.js 中的落地实践。
被裁后的面经与感慨
继上一篇从跳槽到被裁,这次来聊聊234这三个月面试的一些情况,以及我为什么选择离开杭州,包含较多个人情感,和公司无关,和城市无关
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