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4年前

unity笔记4 - 让方块翻滚前进(RotateAround)

今天把猴哥教程里的游戏原作找到了,猴哥的教程是买不起的了...只能自己对照着游戏琢磨着临摹一个 虽说只学了几天,生成个地图倒是没啥障碍,但方块的滚动倒是把我难倒了...试了...
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4年前

Unity 使用 Addressable Asset 配合阿里云实现资源远程托管

在包管理器中安装 Addressable 导入一个模型,标记为Addressable资源 打开Addressable Profiles窗口 创建一个配置 将远程服务器地址更...
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4年前

Unity 记录一种基于深搜的迷宫算法

假设一个5*5的迷宫地图,按下图分割 可见,问题变成了Unit和Unit之间哪些红色方块应该被打通。则,使用深搜算法遍历Unit,随机往一个相邻的、没有被走过(因为只希望有...
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2021-06-03