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【老司机精选】探索 Xcode Cloud Workflows
本文知识概况 今年的 WWDC 21 对于开发者来说 Xcode Cloud 是最具有吸引力的话题之一吧! 由于小编的 Xcode Cloud Beta 还在申请中,所以本文主要根据官方视频以及文档并
【老司机精选】初见 TextKit 2
引言 通过本文你将会了解到 TextKit 1 到 TextKit 2 的变化内容,并且可以深入了解 TextKit 2 的内部的工作原理和机制。 什么是TextKit TextKit 是 Apple
cocoapods-binary工作原理及改进
cocoapods install 流程分析和 cocoapods-binary预编译的工作原理及改进。
block的本质探索
全局的变量是不会记录到block的结构体中的,局部static修饰的非oc对象会保存变量地址到block结构体中,而局部的auto类型变量,无论是否是oc对象,只会传递值,不过当时oc对象时候,穿的其实就是指针,所以调用block前对oc对象操作,会影响block内部。 不会捕…
iOS 一步步带你实践组件二进制方案
随着业务的扩展、项目体积的增大,CocoaPods组件库越来越多,每次重新编译的时候速度越来越慢,这给我们提出了需要提高编译速度的需求。 前两个就不在这里讨论了可以看看这篇讲解。今天重点给大家分享一下第三和第四种方案的实施,但是目前只能针对私有库实施,对于一些第三方的公有库目前…
iOS 写一个死锁检测
前言 最近看了字节的新文章 如何系统性治理 iOS 稳定性问题。里面提到了当检测到APP卡死时的归因问题,通过死锁检测,我们可以判断本次卡死是否是死锁引起。 原理看上去非常简单,就好像打开冰箱,把大象
字节跳动如何系统性治理 iOS 稳定性问题
本文是丰亚东讲师在2021 ArchSummit 全球架构师峰会中「如何系统性治理 iOS 稳定性问题」的分享全文
一个iOS流畅性优化工具
LNAsyncKit是一个异步渲染工具,它提供了便捷的方法帮助你将多个元素(Element)异步渲染到一张图片上,让这个过程代替UIKit的视图构建过程,进而优化App性能;Prender提供预加载策略帮助你在Feed流中弥补异步渲染带来的延时;除构建视图外,Transacti…
iOS底层进阶路线图(跳槽加薪必看)
序言 iOS现在行情内卷严重,而且岗位稀少(有些甚至没有)失业的人比找工作的人还要多。失业即相当于转行,跳槽即相当于降低自己的身价。随便金九银十跳槽季;做iOS开发的你,你是否在时刻准备着跳槽或者转行
iOS底层原理之LLVM & Clang
前言 今天开始,我们对编译器架构系统LLVM进行一个简单的了解和分析,了解完LLVM的编译流程之后,简单实现一个Clang插件玩玩。下面就开始今天的内容。 研究编译器之前,先了解下解释型语言和编译型语
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