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程序猿 @腾讯
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4年前
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Miss
一个普通程序员闲来无事思考时一些些乱七八糟的思绪。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
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fimm
程序猿 @腾讯
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4年前
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Destiny
夜深人静睡不着随便写的碎碎念............................................
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美团技术团队
程序猿 @腾讯
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xx_cc
iOS 开发 @无
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7年前
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iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 探寻OC对象的本质,我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C...
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xx_cc
程序猿 @腾讯
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程序猿 @腾讯
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5年前
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CSAPP学习笔记之优化代码性能
写C++的一般都比较注意性能,最近在学csapp,正好有一节课讲到这个了,之前对这些也没怎么注意过。在这里记录总结一下。编译器做的优化1.编译器可能做的优化1.使用寄存器加...
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龙跃十二
掘金萌新 @阿里
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5年前
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bat社招面试都在问这些问题
上篇给大家写了 应届生工作一年不到,从被裁到上岸,我们该如何自渡?如何保证自己的核心竞争力? 反响很好。但是吧,我犯了一个错误,敖丙提醒我的。 太难了,失业这几天没发原创,...
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深夜饿人
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前端蔡徐坤
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程序猿 @腾讯
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5年前
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C++ 调用规约
最近在学习csapp,遇到了这个东西。之前只是知道有这个东西,今天在这里总结一下。x86-64调用规约x64在不同编译器上都使用了fast_call。即函数调用者(call...
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程序猿 @腾讯
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5年前
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关于static成员函数的常见问题
1.static成员函数能否为虚函数?不能。首先从思想想来说,虚函数是为了实现多态的,但是static函数是对类来说的。不是根据对象的。其次从实现上来说,在static成员...
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程序猿 @腾讯
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5年前
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运行一个可执行文件的过程
可执行文件在执行的过程中在操作系统看来就是一个进程。那么问题就可以看成怎么创建一个一个和这个可执行文件相关的进程。在操作系统层面来看进程和线程最大的区别就是进程有着独立的地...
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程序猿 @腾讯
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5年前
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自己实现C++智能指针
C++11的智能指针是继可变模板参数,右值引用与移动语义以后又一个非常强大的特性。由于C++是没有GC的语言,程序员需要自己去管理堆上分配的内存。智能指针在我的理解看来实现...
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程序猿 @腾讯
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5年前
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探秘 .bss 段
今天看到了一个有意思的问题。之前只知道非初始化的static和global变量在.bss,初始化的在.data。没想到这个对二进制文件大小也有影响。在这里记录一下。先来看一...
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程序猿 @腾讯
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5年前
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C++之 new, delete 与malloc, free的区别
1.new和delete在C++中是操作符可以被重载,malloc与free只是普通函数。2.new会分别分配内存后调用构造函数,delete会调用析构函数然后释放内存。m...
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程序猿 @腾讯
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5年前
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设计模式之单例模式
单例可以说是最简单也最常用的设计模式了。在这里总结一下单例模式。部分代码来自 https://www.bilibili.com/video/BV1Vb411c7uL?p=1...
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程序猿 @腾讯
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5年前
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操作系统之进程间通信
1.管道:管道是单向的、先进先出的、无结构的、固定大小的字节流,它把一个进程的标准输出和另一个进程的标准输入连接在一起。写进程在管道的尾端写入数据,读进程在管道的道端读出数...
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程序猿 @腾讯
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5年前
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操作系统之虚拟内存
虚拟内存在操作系统里一直是一个很重要的概念,之前学过的都差不多忘记了在这里记录一下。首先要理解虚拟这个词的含义。即在应用程序运行中看到的地址并不是真正的物理地址,而是经过操...
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2020-07-15