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四十不惑的中年程序员🧑🏻🏫 二十年编程经验🐾💻 对互联网和人生的思考🧠 关注我❤️,分享技术、互联网、人生点滴感悟。🙏 编程语言:Java/JS/Python/Go/C
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【访问者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型模式。它封装一个访问者类,把各元素类的操作集合起来,目的是将数据结构与数据操作分离。在不改变原有元素类数据结构的前提下,改变了元素类的执行
【中介者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
【中介者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 简介 中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型模式。它限制对象之间的直接交互,它用一个中介对象来封装一
【备忘录设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 备忘录模式(Memento Pattern)是一种结构型设计模式。这种模式就是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并放在外部存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对
【原型设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,使你能够复制已有对象,而无需使代码依赖它们所属的类,同时又能保证性能。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的
【观察者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式使用三个类
【迭代器设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 迭代器模式(Iterator Pattern),是一种结构型设计模式。给数据对象构建一套按顺序访问集合对象元素的方式,而不需要知道数据对象的底层表示。 迭代器模式是与集合共存的,我们只要实现一个
【命令设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,也是一种行为型设计模式。这种模式的请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象再寻找合适的对象,并把该命令传给相应的
【组合设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
【组合设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 简介 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是一种结构型设计模式。用于把一组类似的对象当作一个
【装饰器设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。将对象放入到一个特殊封装的对象中,为这个对象绑定新的行为,具备新的能力,同时又不改变其原有结构。 如果你希望在无需修改代码的
【过滤器设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern),是一种结构型模式。这种模式允许使用不同的标准条件来过滤一组对象,并通过逻辑运算的方式把各条件连接起来,它
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