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“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战(二)
协程调度器`CoroutineDispatcher` 协程下上文`CoroutineContext` 协程启动模式`CoroutineStart` 协程作用域`CoroutineScope` 挂起函数
史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战(一)
第一视角出发从零开始创建项目进行讲解Kotlin协程的基本使用、项目应用以及部分协程原理。同时结合Android Jetpack、`Retrofit`,`OkHttp`,`coil`等框架项目实战.
我老人家翻译的《Kotlin 语言参考文档》中文版
最早的版本是 2016 年 04 月,一直在更新,到 2023 年 04 月更新到了 Kotlin 1.8.0 现在最新的 1.9.20 正在翻译,争取 2月末以内完成
手写极简版的Rxjava
你是不是看过了很多分析Rxjava源码的文章,但依旧无法在心中勾勒出Rxjava原理的样貌。是什么让我们阅读Rxjava源码变得如此艰难?是Rxjava的代码封装,以及各种细节问题的解决。本文我把Rxjava的各种封装、抽象统统剥去,只专注于基本的事件变换。在理解了事件变换大概…
【Android原生问题分析】夸克、抖音划动无响应问题【Android14】
1 问题描述 偶现问题,用户打开夸克、抖音后,在界面上划动无响应,但是没有ANR。回到Launcher后再次打开夸克/抖音,发现App的界面发生了变化,但是仍然是划不动的。 2 log初分析 复现问题
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(四)MVVM - Android架构探索!
前面三篇介绍了Jetpack 架构组件中 最重要 的部分:生命周期组件-Lifecycle、感知生命周期的数据组件-LiveData、视图模型组件-ViewModel。 这篇,就来探索下目前android开发中 最优秀、讨论最多的架构模式—— MVVM 。 针对的是一个完整系统…
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(二)LiveData 完全掌握!
上一篇介绍了Jetpack AAC 的基础组件 Lifecycle,它是用于管理Activity/Fragment的生命周期。这篇来介绍基于Lifecycle的用于处理数据的组件——LiveData。 LiveData是Jetpack AAC的重要组件,同时也有一个同名抽象类。…
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(一)Lifecycle 完全掌握!
JetPack更多是一种概念和态度,它是谷歌开发的非Android Framework SDK自带、但同时是Android开发必备的/推荐的SDK/开发规范合集。相当于Google把自己的Android生态重新整理了一番,确立了Android未来的开发大方向。 遵循最佳做法,A…
“终于懂了” 系列:组件化框架 ARouter 完全解析(三)AGP/Transform/ASM—动态代码注入
在本系列前两篇中,介绍了ARouter的核心原理、ARouter中使用的APT技术,了解了帮助类的作用和编译期生成帮助类的原理。其中原理篇中提到了AGP方式加载路由——在编译时进行扫描并动态在Logi
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