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威猛de小狮子
硅酸盐凝聚态平移工程师
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11月前
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哪个牛马今天还要上班啊?
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Elecat
Front-end development
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1年前
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产品经理:为什么你做的地图比以前丝滑了许多?
近两年前端大家是真的不好混,在职的人呢被极限压榨,待业的人呢投简历都是【未读不回】。 照常理来说,地图相关的需求都是由组内的地图大佬负责的,但眼瞅着公司里前端同学越来越少,...
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前端双越老师
www.huashuiAI.com
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3年前
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50 行代码 Vue2.6 中使用 wangEditor 富文本编辑器
本文使用 wangEditor V5 实现 Vue2.6 编辑器。wangEditor V5 官方提供 Vue 组件,使用非常简单。...
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悟空和大王
前端CV工程师
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古柳
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1年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(七)
本文教大家用GUI控制参数;将 noise 函数的数值转换成颜色,并结合 step、mix 插值颜色、使用 Pantone 年度代表色调色板颜色等做出双色 noise 小球...
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古柳
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1年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(六)
本篇文章古柳教大家如何在顶点着色器里用 sin、random、noise 等函数对顶点坐标进行偏移从而改变几何体形状,我们将学到如何用几行代码就实现出酷炫的shader动画...
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古柳
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1年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(五)
本文作为第一阶段片元着色器的最后一篇,将先带大家用前篇文章里讲到的组合方式实现棋盘格效果,会延展到abs取绝对值的操作;另外涉及aastep抗锯齿以及smoothstep平...
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古柳
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1年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(四)
本篇文章教大家通过 GLSL 内置函数 mix 对颜色进行插值,并重温前两篇文章所学的颜色渐变与突变、重复条纹、圆圈等效果,在此基础上实现彩色插值等效果。...
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古柳
前端CV工程师
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古柳
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2年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(三)
本文将继续结合 GLSL 的内置函数和简单的 sin 正弦函数,教大家利用 uv 做出更多酷炫的效果。...
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古柳
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2年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(二)
本文古柳将介绍如何利用顶点上的 UV 纹理坐标并结合 GLSL 里几个常用的内置函数来实现一些简单的效果,带大家初步体验 Shader 编程的神奇之处。...
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dragonir
computer programmer
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2年前
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Three.js 进阶之旅:Shader着色器入门
本文内容主要包括了解什么是着色器、为什么要使用着色器、GLSL 语言的基本语法规则、理解顶点着色器、片元着色器、掌握Attributes、Varyings、Uniforms...
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古柳
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2年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(一)
正式开启 Three.js Shader 教程,在本篇文章里带大家看看几何体上的顶点属性,介绍下 GLSL 基础、顶点着色器、片元着色器等内容。...
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努力前进的小小白
1年前
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倒计时两小时,请跟我聊天,秒回谢谢
上班摸鱼
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高小斯
前端工程师
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1年前
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50行代码使用Canvas实现五子棋
最近新开了一个专栏,纯Canvas实现一些经典的小游戏,如五子棋、俄罗斯方块、2048、贪吃蛇等,主打是纯Canvas和简洁的ES6语法。今天我们先从五子棋开始吧!...
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一键开心网
技术总监 @深圳前海微众银行股份有限公司
·
1年前
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魅族转型AI停止传统手机项目......
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AGI交流圈
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百里落云
1年前
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技术人 2023 年终总结,大模型对小城市程序猿的深远影响 |社区征文
Hello,大家好啊,这里是百里,一个学习中的程序猿。 想必大家都写过类似的作文。在某某年某一天,我从睡梦中醒来,机器人帮我做什么什么,我说打开窗帘,打开电视,自动打开。原...
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百里落云
1年前
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Coze扣子-初体验,对话机器人的使用场景联想
序 Hello,大家好啊,这里是百里,一个热衷于技术分享,探索新事物的好奇程序猿。 随着AI技术的发展,各家大模型在CHAT-gpt后像雨后春笋一样,蓬勃发展。前有百度文心...
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百里落云
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2021-11-22