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前端战五渣学JavaScript——防抖、节流和rAF
防抖和节流是两个相似的技术,都是为了减少一个函数无用的触发次数,以便提高性能或者说避免资源浪费。我们都知道js在操作DOM的时候,代价非常昂贵,相对于非DOM操作需要更多的内存和和CPU时间,假如我们一个函数是在滚动滚动条或者更改更改窗口大小的时候频繁触发,还是会出现页面卡顿,…
尝试用 vue 实现灭霸打响指英雄消失的效果 demo
灭霸打响指的消失效果。效果来源于 Google 搜索“灭霸” 或者 “thanos”。算是蹭热度的一个 Feature, 我通过 F12 试图去查看是如何实现的,也抠了一些音频、图片资源下来。后来在 github 上找到了一个现有的项目 Thanos_Dust, 所以参考了部分…
JS无形装逼,最为致命
单行简洁的代码很难维护(有时甚至难以理解),但这并不能阻止广大攻城狮们脑洞,在编写简洁的代码后获得一定的满足感。 以下我最近的一些收藏javascript精简代码集合。它们都可以在你的开发控制台中运行,你可以从控制台中查看运行结果。同时,我希望你能在评论中分享一些自己的藏品! …
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
那么,来用 JS 画个黑洞吧!
就在昨天,世界首张黑洞照片,正式亮亮相啦,煤球黑洞在朋友圈传疯了。惊不惊喜,意不意外?想到4年前翻译的这篇文章,再发出来,我们前端工程师使用 JS 来自己画个黑洞吧! 黑洞仿佛就是一个宏达的自然边界,在黑洞里,我们所知的量子理论和经典力学都将失效。物理学家逼不得已产生了一些实在…
零门槛的全栈体验 小程序云开发完整项目分享
小程序云开发发布有一段时间了,最近着手做了一个基于云开发的小程序项目--仿《微博鲜知》,来自新浪的这款全新风格的小程序虽然界面非常简约清新,但是内部还是内藏了很多玄机,在实现的路上遇上了不少坎坷,在这里分享给大家。希望给大家提供一些思路。 开发一个完整的小程序时,我们应该先分析…
JavaScript 代码简洁之道
想必大家都有接手过老旧项目,它的代码风格怎么样?可能大部分同学都会无力吐槽吧。笔者认为一份代码的好坏,先不管其实现如何,至少其 可读性 得保证,才能算得上好代码。有些还没有意识到 可读性代码 所带来好处的同学,可能经常会遇到上周才写的代码,今天打开项目一看,卧槽,这个 💩 一…
微信小程序适配 iPhone X 总结
本文主要介绍我们的知识小集小程序在适配 iPhone X 屏幕时遇到的一些问题以及总结,希望对你的小程序开发能有所帮助。 我们这里先简单总结一下 iPhone X 屏幕的基础数据,方便后续在小程序开发中进行适配。 此外,由于在 iPhone X 屏幕顶部状态栏区域有“齐刘海”,…
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2018-11-05