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老司机 iOS 周报 #108 | 2020.04.06
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 @水水:现在,可以在通用购买中包含 app 的 ma…
iOS基于二进制重排的启动优化
在应用加载时候不会把所有数据放内存中,因为数据是懒加载,当进程访问虚拟地址时候,首先看页表,如果发现该页表数据为0,说明该页面数据未在物理地址上,这个时候系统会阻塞该进程,这个行为就叫做页中断(page Fault),也叫缺页异常,然后将磁盘中对应页面的数据加载到内存中,然后让…
Andriod Studio Flutter Dart SDK is not configured 解决办法
1:点击提示OpenDartsettin2:然后来到如图2,选中flutter3:配置FlutterSDKpath4:选择你下载保存的flutter路径5:然后点击OK
Flutter Android Stud CocoaPods requires your terminal to be using UTF-8 encoding
CocoaPodsrequiresyourterminaltobeusingUTF-8encodingConsideraddingthefollowingto~/.profile:exportLANG
设计模式项目实战(单例模式写好一个登录管理类)
单例模式(Singleton Pattern)是属于属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 1、在内存里只有…
谈谈 iOS 网络层设计(SSJNetWork封装缓冲,log日志,自动取消网络请求)
笔者认为“尺有所短寸有所长”每个事物都有他的优点和缺点,可能在某一类环境下A的优点多,某一类环境下B的有点多了,这个问题只是相对的,例如在计算机当中,要么用空间换时间,要么时间换空间,鱼和熊掌不可兼的。 3.在多个通信事件的时候,delegate显得直观也易维护。 笔者崇尚于更…
设计模式项目实战(工厂模式和抽象工厂模式)
工厂模式是常见的设计模式之一,这种模式的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的方式。 抽象工程模式围绕一个超级大厂创建其他小厂,这种模式的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的方式。 所以,抽象工厂就像工厂,而工厂方法就像工厂中的某一条产品线。 比如说一个界面有…
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2018-10-29