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CRDT 简介
CRDT (conflict-free replicated data type) 无冲突复制数据类型,是一种可以在网络中的多台计算机上复制的数据结构,副本可以独立和并行地更新,不需要在副本之间进行协
不一样角度带你了解 Flutter 中的滑动列表实现
不一样的剖析理解 Flutter 里的列表和滑动的组成,用比较通俗易懂的方式,带你走近Flutter Sliver的内心世界,从 ListView到 NestedScrollView了解全新的世界。
qiankun最完美的样式隔离方案
qiankun中实现了“元素隔离”的效果啦,完美解决了开启样式隔离后的样式丢失问题,妈妈再也不怕我同时加载多个子应用了~~~
「全网首发」Flutter element embedding 初探(面向 Web 未来)
本文可能是全网首篇探索 [2023 Flutter Forward] 中关于 Flutter element embedding(Web 元素级混合 Flutter 布局渲染)
[译] 被遗忘的面向对象编程史(软件编写)(第十六部分)
我们今天使用的函数式和命令式编程范例最早出现于 20 世纪 30 年代,当时使用 Lambda 演算和图灵机进行数学探索,它们是通用计算(可执行通用计算的形式化系统)的替代公式。Church Turing 理论表明,lambda 演算和图灵机是等价的,任何使用图灵机可以做的计算…
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…
iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世
ARC全称Automatic Reference Counting,自动引用计数内存管理,是苹果在 iOS 5、OS X Lion 引入的新的内存管理技术。ARC是一种编译器功能,它通过LLVM编译器和Runtime协作来进行自动管理内存。LLVM编译器会在编译时在合适的地方为…
iOS - 老生常谈内存管理(二):从 MRC 说起
MRC全称Manual Reference Counting,也称为MRR(manual retain-release),手动引用计数内存管理,即开发者需要手动控制对象的引用计数来管理对象的内存。 在MRC年代,我们经常需要写retain、release、autorelease…
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