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Vue3 源码解读-Props 实现原理
1、前言 在 Vue 中,父组件可以通过 props属性向子组件传递值,子组件接收到这些值后可以实现各种功能。 Vue 内部是如何实现 props 初始化以及更新的呢?
纯 CSS 实现的的3种扫光效果
介绍一个比较常见的动画效果。 在日常开发中,为了强调凸显某些文本或者元素,会加一些扫光动效,起到吸引眼球的效果,比如文本的 或者是一个卡片容器,里面可能是图片或者文本或者任意元素 除此之外,还有那种不
Vue3 源码解读-Teleport 组件实现原理
Teleport组件是 Vue3 中内置的组件,可以将指定的内容渲染到特定的容器中,且不受 DOM 层级的限制,这在很多场景下非常有用。
Vue3 源码解读-Slot 插槽实现原理
插槽的实现实际上就是一种延时渲染,把父组件中编写的插槽内容保存到一个对象上,并且把具体渲染 DOM 的代码用函数的方式封装,然后在子组件渲染的时候,根据插槽名在对象中找到对应的函数,然后执行这些函数做
Vue3 源码解读-KeepAlive 组件实现原理
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🐲龙年大吉——AIGC生成龙年春联🐲
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Vue3 源码解读-Provide&Inject 实现原理
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Vue3 源码解读-watch 实现原理
1、前言 所谓 watch,其本质就是观测一个响应式数据,当数据发生变化的时通知并执行相应的回调函数。如下示例: 假设 watch是一个响应数据,使用 watch函数观测它,并传递一个回调函数,当修改
Vue3源码解读-computed实现原理
1、前言 在Vue3中,有一个effect函数,它用来注册副作用函数,同时它也允许指定一些选项参数options,例如指定scheduler调度器来控制副作用函数的执行时机和方式;也介绍了用来追踪和收
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