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安也oi
3年前
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5 用户名和密码用字典保存
题目5、游戏用户名和密码用字典保存 已知某系统的用户名被存到列表 [‘user0’,‘user1’,‘user2’,‘user3’,‘user4’,‘user5’]中了,请...
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安也oi
3年前
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4 列表中的素数
题目4、列表中的素数游戏 编写程序文件cx4.py,实现如下功能: 1)定义一个函数lt(m),功能是生成一个元素由m个1-200之间随机整数构成的列表。 2)定义一个函数...
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安也oi
3年前
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3 列表数据求和
题目3、列表数据求和游戏 文件与计算问题,要求如下: (1) 定义数据求和的函数,函数名字为:addlist()。 (2) 预置列表List=[1,3,8,9,5,6]。 ...
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安也oi
3年前
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2 随机整数列表
题目2 随机整数列表游戏 编写程序文件cx2.py,实现如下功能: 1) 定义一个函数Pzc(n),判断整数n是否能同时被3整除。 2) 定义一个函数Lst(n),功能是生...
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安也oi
3年前
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1 猜密码游戏
题目1、编程实现猜密码游戏,要求如下: (1) 预置字符串Passtr=”0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”。 (2) 编写密码生成...
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安也oi
3年前
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pygame实现成语填空游戏
最近看到很多人玩成语填字游戏,那么先用pygame来做一个吧,花了大半天终于完成了,附下效果图。 偷了下懒程序没有拆分,所有程序写在一个文件里,主要代码如下: 代码就这么多...
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安也oi
3年前
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c语言三子棋游戏(每天一个装杯小技巧,源码在末尾)
三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,...
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安也oi
3年前
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手把手教你用MATLAB制作一款 [狗头翻牌子] 小游戏(点灯游戏)
0 游戏效果 就是点击一个牌子时,该牌子和周围四个牌子也会相应发生变化,想办法让所有牌子都在同一面即为游戏胜利。 1 fig界面和背景板 这一段比较简单,主要是对界面和背景...
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安也oi
3年前
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unity设置游戏中的怪物机械地左右移动
在网络游戏中我们常看到怪物机械地来回移动,这里提供一种实现方法。 (1)首先将图片拖到Hierarchy窗口,自动创建一个gameObject,命名为monster(1)....
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安也oi
3年前
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1 猜密码游戏
题目1、编程实现猜密码游戏,要求如下: (1) 预置字符串Passtr=”0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”。 (2) 编写密码生成...
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安也oi
3年前
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jsp正确使用session完成猜数游戏(完整版!!! 优化版!!!)
游戏要求: 代码实现: c1_caishu_.jsp: c1_caishu_judge.jsp: c1_caishu_large.jsp c1_caishu_small.j...
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安也oi
3年前
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向量使用1:pygame编写篮球游戏-火柴人运球避开防守跳起投篮(向量法处理防守者逼近投篮者前进数据)
编写“火柴人运球避开防守跳起投篮”游戏时,未系统学习pygame,边看边编程,并不知道pygame中有向量。游戏中投篮者靠近篮板投篮,防守者逼近防守,向投篮者方向移动若干距...
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安也oi
3年前
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一文告诉你市面上最火的游戏都是用什么引擎做的!!!
王者荣耀是现在最火的游戏了,很多人每天都会玩个几把,但是你知道王者荣耀是用什么做的吗? 对于有些刚毕业的同学虽然有着一腔热情做游戏,但是不了解游戏行业,也不知道从何下手,也...
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安也oi
3年前
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从零开发一个灰太狼游戏是什么样的体验?
先上一张效果图: 开发思路 开发一个游戏,首先你需要知道游戏的规则。 这个游戏名为狂拍灰太狼。 规则: 游戏时间 60 s 游戏角色为灰太狼、小灰灰 拼手速殴打灰太狼 殴打...
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安也oi
3年前
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自己弄的python小游戏,turtle实现海龟赛跑
废话不多说,直接开始拉~~~ 我们总共有 6 只海龟,颜色不同,它们以随机长度移动。首先,我们应该通过输入乌龟的颜色来押注乌龟。第一个越线的乌龟被宣布为获胜者。整个代码是通...
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安也oi
3年前
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pygame游戏实例入门
开发环境 pycharm+anconda3; 第三方库: pygame;(从标题看这句略显多余) 第三方库安装 方法一:直接在pycharm里面安装。 files->set...
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安也oi
3年前
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Pygame欢乐打地鼠游戏_unit01 项目初始化
欢乐打地鼠游戏:0.游戏界面 1.基本套路 2.设置标题和图标 3.加载背景图 4.设置游戏画面帧率 5.封装draw() / eventListen()函数 完整代码...
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安也oi
3年前
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[Unity学习笔记:FPS游戏制作(2)] 发射子弹
一,实现思路 制作子弹的预制体,然后在脚本的Update()中进行监听用户是否点击鼠标左键,如果用户点击鼠标左键,则加载之前制作的游戏子弹预制体,并在枪口的附近位置生成子弹...
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安也oi
3年前
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[Unity学习笔记:FPS游戏制作(1)]角色的移动,旋转与推进上升
一,什么是FPS游戏 第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类...
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