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iOS:启动优化(一)基本概念
虚拟内存 & 物理内存 早期的数据访问是直接通过物理地址访问的,这种方式有以下两个问题: 1、内存不够用 2、内存数据的安全问题 内存不够用的方案:虚拟内存 针对问题1,我们在进程和物理内存之间增加一
iOS官方瘦身方案ODR(一):初见 On-Demand Resources| 8月更文挑战
【Lawliet的iOS游园会】应用瘦身是个老生常谈的话题。苹果其实对于应用瘦身也有着自己的一些方案。本文就将结合官方文档进行阐述。
iOS组件化的那些事 - CTMediator
前言在组件化之前,app都是在一个工程里开发的,开发的人员也是比较少的,业务发展也不是非常快,项目中不引用组件化开发也是合适的。但是当开发人员越来越多,代码量也就越来越多,业务也就越来越复杂,这时候单
被嫌弃的源码的一生:从Clang、LLVM到MachO
我们的代码是怎么从源码到可执行文件MachO的呢?我们写的所有垃圾代码都会在里面么?本文将带你一步步了解MachO的一生
iOS高级进阶系列之-库(上)静态库探索
上篇文章我们对符号有了一定的认识,这里再补充点关于符号的内容。我们有时候需要知道符号的种类,我们通过命令nm -pa 文件名 来查看符号 .xcframework:是苹果2018年推出来的,可以将不同架构的库整合到一起。好处就是模拟器,真机可以通用,上架AppStore,不需要…
iOS 上的函数防抖与节流
函数防抖与节流不是新概念,在前端领域很常见,也是面试中的常客,搜索"前端 函数防抖"能看到很多文章。 相反,在 iOS 上却看不到很多介绍。 一定时间内,合并多次触发为一次,并且触发时数据是最新的. 因为代码实现问题,和大佬请教。 说明完目的,他一听就说,这不是函数防抖和节流吗…
一套iOS底层试卷-我想和你分享
考试介绍 最近一直在带大师班,学习有一段时间了带着以下三个目的进行了一场测验.收益颇多.这里也纪录下来 🎯 考试检测大家最近的学习 🎯 敲响警钟,希望大家能够端正学习态度、及时查漏补缺 🎯
iOS性能优化 -内存泄露!
这篇文章是基于本公司项目记录的一些内容,也写了很久了,一直没发 问题 常见内存泄露原因: block...
iOS 页面性能优化方案
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一个iOS流畅性优化工具
LNAsyncKit是一个异步渲染工具,它提供了便捷的方法帮助你将多个元素(Element)异步渲染到一张图片上,让这个过程代替UIKit的视图构建过程,进而优化App性能;Prender提供预加载策略帮助你在Feed流中弥补异步渲染带来的延时;除构建视图外,Transacti…
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