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q以梦为马
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q以梦为马
3年前
iOS
浅谈 iOS 性能优化
在屏幕成像过程中,CPU 和 GPU 起着很重要的作用。 CPU(Central Processing Unit,中央处理器),负责对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局计算,文本的计算和排版,图片的格式转换和解码,图像的绘制。 GPU(Graphics Processing …
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q以梦为马
3年前
Flutter
Flutter 与 iOS 功能比较
生存时间不同,widgets 一直存在且保持不变,直到当它们需要被改变,当 widgets 和它们的状态被改变时,Flutter 会构建一颗新的 widgets 树; views 在改变时并不会被重新创建。 Flutter 的 widgets 非常轻量。widgets 本身并不…
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q以梦为马
3年前
Flutter
Mac 配置 Flutter 环境,运行 iOS Android 两端
1.在 Flutter 官网 下载其最新可用的安装包,解压之后,放在想安装的目录下,记住文件目录,比如:/Users/liupengkun/Documents/flutter_learn。 3.使用镜像,由于在国内访问 Flutter 有时可能会受到限制,Flutter 官方为…
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q以梦为马
3年前
Cordova
Cordova 使用 App Center 进行热更新
login 时会打开浏览器,选择账号登录,在命令行粘贴 token,回车即可登录。
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q以梦为马
3年前
ionic
混合开发 Cordova+Ionic+Angular 创建 iOS 及安卓项目
公司有项目是使用混合开发 Cordova+Ionic+Angular 模式编写的,因为我们部门接手了这个项目,因此不得不熟悉一下 Cordova+Ionic+Angular 模式。 输入命令行 npm install -g cordova ionic,如果安装不了,可以试试国内…
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q以梦为马
3年前
Android
安卓 JS 互调 & 安卓开发过程中遇到的一些问题
注意:对象名必须和 H5 页面中 onclick 的名字对应。 在写方法时报错:“错误: 未报告的异常错误Exception; 必须对其进行捕获或声明以便抛出”,在方法后加 throws Exception。 遇到“错误: 从内部类中访问本地变量onSuccess; 需要被声明…
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q以梦为马
3年前
iOS
高性能iOS应用开发 - iOS性能
1. 应用启动 iOS 应用在启动时会调用 UIApplicationMain 方法,并传入 UIApplicationDelegate 类的引用。委托接收应用范围的事件,并且有明确的生命周期,application:didFinishLaunchingWithOptions:…
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q以梦为马
3年前
iOS
高性能iOS应用开发 - 核心优化
1. 内存管理 iPhone 和 iPad 设备的内存资源非常有限。如果某个应用的内存使用量超过了单个进程的上限,那么它就会被操作系统终止使用。正是由于这个原因,成功的内存管理在 iOS 应用的实现过程中扮演着核心的角色。 与(基于垃圾回收的)Java 运行时不同,Object…
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q以梦为马
4年前
iOS
iOS 开发中 runtime 常用的几种方法
runtime 简称运行时,是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。它是一套比较底层的纯 C 语言 API, 属于一个 C 语言库,包含了很多底层的 C 语言 API。我们平时编写的 OC 代码,在程序运行过程时,其实最终都是转成了 runtime 的 C 语言代…
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q以梦为马
5年前
iOS开发之源码解析 - MBProgressHUD
下面我们就开始分析 MBProgressHUD 的具体实现。在此之前先了解下文章的目录,本文主要有三个部分: 这里先简单的罗列出来,下文中还会多次用到。 MBProgressHUD 主要由四部分组成:loading 动画视图、标题文本框、详情文本框、HUD 背景框,如下图。 另…
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