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iOS组件化实践
公司业务不断迭代扩张,项目的功能越来越多也越来越复杂,各个业务之间也不可避免的耦合越来越多,代码也越来越臃肿,原来的模式已经无法满足现有项目开发高复用、高可维护性的需求,目前业界解决业务多样性复杂性比较好的一种架构思路就是组件化,将项目拆分成各个模块,这样能很好的解决现有的代码…
基于CocoaPods的组件化原理及私有库实践
智人能在残酷的进化大战中存活下来,原因之一就是智人懂得将知识沉淀成外物,辅助彼此之间的合作,从而使得整个群体产生了规模效应,即1+1>2的效果。 从一个角度上说,石器时代是基于石器的组件化的时代,因为老张家的石矛(或其它石头利器)借给了老王,一样可以拿去狩猎。要想实现这个目的,…
如何提高 Xcode 的编译速度
通常,我们的 Target 都会显式依赖其他 Target,在链接的时候会隐式链接其他很多库(Library)。以一个游戏的依赖为例,Tests Target 会依赖 Game、Shaders、Utilities,同时 Game 也需要依赖 Shaders、Utilities、…
2018.4月份iOS面试经历
由于种种原因,4月中本人毅然离开了上一家公司,紧接着开始投入到所谓的“3金4银”的就业求职黄金期中。 经过自己一番筛选后,前前后后四天总共面了10家左右。截止目前,已定offer一个,主动拒绝一个。当然,原本还有两家也是很有希望拿offer的,因为本人不愿意接受“9106”的上…
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2017-12-13