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iOS SDK(framework)开发
前言 之前的时候做过iOS 的sdk开发,上次做sdk已经过去两年了,但是最近在一个微信群里有人问,我就顺便帮他解决了一些问题 总的来说sdk的开发不难,就是要懂得一些配置,先简单记录下自己搭建的过程
转眼间,已是十几年前的游戏代码了
使用cocos2d开发的两款益智类小游戏,想起很久以前已经跑不起的游戏项目。(由于蛋疼的mac系统和xcode完全不向下兼容老系统)。使用vm + mac os 10.8 + xcode复活了
起底Flutter中的拟态美学-高斯模糊毛玻璃特效
最近看到一个关于App UI 界面中的毛玻璃特效,给人一种高级的设计感,强烈的视觉冲击力,感觉非常赞,用上他可以为我们的App增色不少,于是我用Flutter复刻了一把,最后送上完整代码,学会了可以直
如何增加cell卡片的点击率
在UITableview的cell中监听用户对某个cell的滑动,滑动一定距离之后触发自定义事件,比如点击事件(比如增加某个cell的点击率,比如ad)
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iOS WebView中下载文件并保存文件到手机
前言 估计有很多iOS开发的小伙伴都曾遇到过这问题,就是在web中通过什么方式去判断用户的下载行为? 最近要完善一个功能,于是就翻找了很多文章,但是大多文章写的判断逻辑都存在问题,于是一番搜索和研究,
UIStackView使用进阶
前端的布局方式比较灵活,提供有Flex的布局方式,可以实现不同方向的弹性布局。Flex就像一个容器,可以将其内部的子控件统一进行布局。在介绍完Flex布局的背景之后,这里讲一下UIStackView
iOS小组件开发全面总结
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iOS 神奇漏洞,教你如何让 App 图标「动」起来!
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Mac配置Ruby环境和安装Homebrew和CocoaPods
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