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Rx.js 思想入门
Rx.js 的思想简言之就是让你像处理数组一样处理复杂的事件。 本文讲一步一步阐述 Rx.js 背后的思想。(并不教 API 的使用) 我们可以看到,上面异步编程代码中,状态(state)是很难跟踪的:movieTicket 变量出现在三个地方。因此当项目变复杂时,你就很难理解…
【长文慎入】一文吃透 React SSR 服务端渲染和同构原理
前段时间一直在研究react ssr技术,然后写了一个完整的ssr开发骨架。今天写文,主要是把我的研究成果的精华内容整理落地,另外通过再次梳理希望发现更多优化的地方,也希望可以让更多的人少踩一些坑,让跟多的人理解和掌握这个技术。 相信看过本文(前提是能对你的胃口,也能较好的消化…
小程序静默登录方案设计
1. 背景 OpenId 是一个用户对于一个小程序/公众号的标识,开发者可以通过这个标识识别出用户。 UnionId 是一个用户对于同主体微信小程序/公众号/APP 的标识,开发者需要在微信开放平台下绑定相同账号的主体。开发者可通过UnionId,实现多个小程序、公众号、甚至 …
小程序点睛之一:如何将小程序异步回调接口 Promise 化
ES6 标准的 Promise 解决了 Javascript 代码中比较常见的回调地狱问题,搭配 async/await 可以用同步的方式写异步逻辑,大大提高了开发效率。 但是至今仍有很多库没有实现 Promise 化的接口,其中就包括微信小程序的 api。 为了不向恶势力妥协…
「建议收藏」小程序canvas绘制海报全流程
接下来,我会把纯前端实现生成海报全流程给大家讲个明明白白,把我自己遇到的坑,给大家详细分享并讲解,防止大家遇到相似问题,即使遇到问题,也会有一个明确的方向,并且吐血建议大家收藏一波,以备不时之需。(你不能保证以后的需求,没有类似的吧,有的话,记得翻出来看看) 长路漫漫,总得有人…
【CSS】骨架屏 Skeleton 效果
大家好,我是 Steven。 这个效果中文叫作骨架屏,英文叫 Skeleton,今期会跟大家分享在 CSS 上实现这个效果的方法。 打开 CodePen 编辑器,在 HTML 的部份加入一些结构,例如是一张卡片。 新增一个 <div> 标签,class 名为 card…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
【Android Tips】小厂的扫码还能怎么做?
如果扫码功能基于ZXing与ZBar,而且没有自定义处理过数据,大概率是不行的。 扫码比较差我是知道的,只是用了ZXing这个库,在大部分情况下能扫出来,但是与超级App有着肉眼可见的差距(如微信、支付宝都成功识别了上面的二维码)。 跪在上面这张二维码上后,我不怀好意地测试了一…
Proxy来做懒惰的Promise
接下来我们找点栗子来实现下这个懒惰的Promise。 微信生态今时今日还是有很多人默默地用着回调,控制不好的话,很容易就会掉进地狱回调,也用不了真香async。 在写之前,我们假设下,如果下次再碰到类似的场景。换成了uni-app或者其他一些类似的框架,我们还可以继续复用部分代…
svg+css3 实现tabbar 动效
大家好,今天给大家分享下svg如何实现一个简单的tabbar动效,并适配移动端平台。 demo链接 动画最后阶段:尬聊图标中间小圆跳动显示,其他三个内部小图标变成白色并进行线条移动显示。 动画分析后,我们先来进行准备工作,由于这个动效没有原始文件,所以我们还需自己在软件上进行4…
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