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# 清除浮动

在各种浏览器中显示效果也有可能不相同,这样让清除浮动更难了,下面总结 8 种清除浮动的方法,测试已通过 IE Chrome Firefox Opera。

清除浮动是每一个 Web 前端设计师必须掌握的机能。CSS 清除浮动大全,共 8 种方法,后面三种方法只做了解就可以了。

浮动会使当前标签产生向上浮的效果,同时会影响到前后标签、父级标签的位置及 width height 属性。而且同样的代码,在各种浏览器中显示效果也有可能不相同,这样让清除浮动更难了。解决浮动引起的问题有多种方法,但有些方法在浏览器兼容性方面还有问题。
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职业规划:
1. 基础阶段(初级前端开发):学习 HTML、CSS 和 JavaScript,并掌握一些前端框架和库,如 jQuery 和 Bootstrap。在这个阶段,您的职业目标是成为一个优秀的前端工程师,能够开发和维护简单的网站和 Web 应用。
2. 进阶阶段(中级前端开发):深入研究前端技术栈,如 React、Vue.js、Angular 等,并掌握前端工程化和构建工具,如 Webpack、Grunt、Gulp 等。在这个阶段,您的职业目标是成为一个独立开发的前端工程师,并能够构建复杂的 Web 应用。
3. 高级阶段(资深前端开发):深入研究前端技术栈,并掌握高级技术和领域知识,如性能优化、跨平台开发、移动端开发、UI/UX 设计等。在这个阶段,您的职业目标是成为一个技术领袖,能够指导团队开发、设计和实施复杂的 Web 应用。
4. 职业转型:如果您对前端开发感到不满意或想要更广泛的职业发展,可以考虑转向其他领域,如后端开发、数据分析、人工智能等。在这个阶段,您的职业目标是掌握新的技能和知识,以适应市场需求和个人兴趣。
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问问掘金会员值不值得买呢?182一年呢!
● 7折买课程,这得买很多才行,建议降到5折。
● 字节课程免费,好像不多
● 5张借阅卡,好像还行,但不是所有小册都可以用,建议增加数量和范围
● 其他什么身份标识、积分、就业指导就比较虚了
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少一点抱怨和埋怨,多一点感恩和感激。感恩身边的人和事,珍惜拥有的一切,生命中有太多值得我们去感激的事情。[奋斗][奋斗][奋斗]
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终于放假了,放假第一天的天气还不错,下了场小雨,下午打算出门回学校
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今天是即将放假51长假的最后一天,也不巧赶上了第二波新冠疫情,希望这次我不会倒下
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# JS

常见的触摸和手势事件

Web开发中的常用事件类型-js

ES6-Promise的动态方法及静态方法实现:二、用法

面试官:深拷贝浅拷贝的区别?如何实现一个深拷贝?

遍历数组的方法有哪些?
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### **(1)****`props / $emit`**** 适用 父子组件通信**

这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。

### **(2)****`ref`**** 与 ****`$parent / $children`**** 适用 父子组件通信**

- `ref`:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
- `$parent` / `$children`:访问父 / 子实例

### **(3)****`EventBus ($emit / $on)`**** 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信**

这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。

### **(4)****`$attrs`****/****`$listeners`**** 适用于 隔代组件通信**

- `$attrs`:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 `v-bind="$attrs"` 传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
- `$listeners`:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 `v-on="$listeners"` 传入内部组件

### **(5)****`provide / inject`**** 适用于 隔代组件通信**

祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。

### **(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信**
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question:权重设置存在问题:(freqA+sim_freq)/2
10:8和10:1时,总有一种情况的权重是不合理的,思考一下怎么修改权重,使得不同长度的关键短语能进行统一的相似度比较(最好不要取topk,那样就失真了)
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痛苦是艺术家的养料,做艺术家身边的人通常会很不幸,因为会被他们“吸收”掉。但站在安全距离之外欣赏艺术家的作品是很幸福的,释放出的经过无害化处理的那一点点暧昧阴暗就很迷人了。
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为了使得多种设备能通过网络相互通信,和为了解决各种不同设备在网络互联中的兼容性问题,国际标准化组织制定了开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model),也就是 OSI 网络模型,该模型主要有 7 层,分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层以及物理层。
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看了今天一份鹅场的面试题,算法部分大半是动态规划,最后一题就是写一个计算编辑距离的函数,我个人很喜欢编辑距离这个问题,因为它看起来十分困难,解法却出奇得简单漂亮,而且它是少有的比较实用的算法(是的,我承认很多算法问题都不太实用)。
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## 平移+剪辑:

希区柯克式变焦注意如下三点:

1. 主体与背景之间有一定的透视关系
2. 匀速的拉长焦距,匀速的增加镜头与拍摄主体的距离;反之亦可匀速减少焦距,匀速缩短镜头与拍摄主体的距离(用云台匀速运镜吧)
3. 使变焦放大以及移动缩小两种关系保持均衡,尽量保证主体大小不会发生改变
4. 距离大概6个人/30米/一个街道那么远?
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去B站找react学习课程,建议避开携程的课,我的评价是不如看官方文档,反正都没有完整示例,那些属性和方法还不如官方文档详细
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今天也是好好学习的一天呀,明天又是周五了,一周好像又要过去了。今天还研究了一下无限转场,因为不是特写,所以需要有第三个人负责拿着手机(只负责拿手机然后离开画面),无转场出去喔别忘了,转场就是下一次拿着最后动作的截图然后再拍,在此记录一下
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打卡第2天~今天下午有朋友回南京了喊我出去玩,我好久没安排过出行计划了,好生疏。另外,还有点焦虑,怕出去玩儿得太浮躁了回来学不进去了[流泪]
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