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  • Compose Multiplatform 之旅—为什么可以跨平台
    探究为什么Compose Multiplatform可以跨平台,一是Kotlin Multiplatform 的支持,二是Skia 渲染引擎支持跨平台。
    • droidHZ
    • 5月前
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    Compose Multiplatform 之旅—为什么可以跨平台
  • Compose Multiplatform 之旅—声明式UI
    从命令式UI 转化到声明式UI,总是不太习惯。但像Flutter、Swift、ArkUI、Compose 这些声明式UI 逐渐走向了主流。一起聊聊Compose 的声明式UI,走进声明式UI大门。
    • droidHZ
    • 5月前
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    Compose Multiplatform 之旅—声明式UI
  • 自定义 LayoutManager,让 RecyclerView 效果起飞
    本文内容主要是介绍自定义LayoutManager前需要了解的一些的前置工作,为自定义LayoutManager提供理论基础。
    • 快手电商无线团队
    • 3年前
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    Android 前端
  • 经验 | 向AOSP贡献虚拟机的优化
    最近向ART主线提交了一笔改动,用于改善JNI调用的性能。它可以让App的绝大多数 (85%~90%) Java native方法都受益。整个开发和提交耗时几个月,过程颇多坎坷。
    • 芦半山
    • 1年前
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    Android JVM 源码
  • 一个3年Android的找工作记录
    本篇是一个3年 Android开发同学的找工作记录,无论是面试经历还是感受,希望也会对你会有所帮助 :)
    • Petterp
    • 1年前
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    面试 Android
    一个3年Android的找工作记录
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    2021-10-29