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Android-Surface之创建流程及软硬件绘制
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 在解析了 Android-SurfaceFlinger启动与工作流程 和 Android-Choreographer工作原理 后,明…
【Graphics & SF】【初始化】2、Surface的创建【Android 12】
ViewRootImpl内部有两个成员变量: 跟踪一下向mSurface和mSurfaceControl初始化的流程。 一、SurfaceControl的初始化 1 ViewRootImpl.rela
Android-Surface之双缓冲及SurfaceView解析
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 这篇文章再看看在 View 绘制过程中所用到的双缓冲技术,双缓冲的使用范围非常广泛,比如说在屏幕图像显示的时候就应用到了双缓冲 --…
Android中MessageQueue的SyncBarrier消息分析
背景介绍 Message是Android系统中跨线程通信的一个非常重要的手段。在Message中有一种特殊的消息,叫做屏障消息,一旦该消息被插入到消息队列中后,handler将仅仅处理消息队列中的异步
从updateOomAdjLocked想到的
背景介绍 在Android中每个进程都存在优先级,优先级决定了内存紧张时,谁会被LMK杀死,谁会更多的得到CPU的调度。Android系统会根据每个进程内部的各个组件的运行状态来计算并设置对应的oom
Android中帧绘制流程
帧绘制的流程图 添加callback事件并请求vsync信号 源码分析 frameworks/base/core/java/android/view/Choreographer.java framew
从Android AMS的CpuTracker中学习CPU占用率计算方法
背景介绍 system_server进程是Android系统中非常重要的系统进程。通常所说的AMS就是system_server的一部分。在AMS中有一个CpuTracker线程,它主要用于监控系统C
Android进程间通信之三native service篇
背景介绍 Android中处处是c/s结构。binder则是实现c/s间跨进程通信的工具。之前介绍的bindService和system_server都是基于binder实现的c/s结构。但是前面这两
Android进程间通信之二system_server篇
背景介绍 system_server作为Android系统中非常重要的服务。很多应用进程都直接或者间接的需要通过binder调用来实现和system_server跨进程通信的目的。本文以system_
高通BoostFramework io-prefectch方案
应用启动性能是Android设备上一个比较重要的性能指标。该方案通过预读取文件的方式,实现了提升应用启动性能的目的。该方案后面简称IO-prefectch。
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