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6年前
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深入理解 iOS 内存管理
本文探讨了在iOS中内存管理的命名规则、引用计数的实现机制以及 weak 变量的内部实现。 Memory Management 在 C 语言体系中一直是个重要的话题,它们没...
49
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6年前
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论面向接口编程
本文首先从接口的实现方、使用方角度阐述了什么是接口,其次分析了面向接口编程的意义。 但在日常开发、交流过程中发现很多同学对面向接口编程的理解还是有所偏差。 因此,想通过这篇...
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5年前
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深入浅出 Flutter Framework 之 Widget
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第一篇,主要以不同类型 Widget 的核心方法为切入点,对其展开详细分析。...
79
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5年前
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深入浅出 Flutter Framework 之 BuildOwner
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第二篇,对 BuildOwer 相关内容进行简要地分析介绍,为下一篇文章介绍 Element 作准备。...
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5年前
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深入浅出 Flutter Framework 之 Element
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第三篇,主要围绕 Element 相关内容进行分析介绍,包括 Element 分类、Element 与其...
56
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5年前
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深入浅出 Flutter Framework 之 PaintingContext
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第四篇,主要目的是为后面介绍 RenderObject 作准备。 文章对 PaintingContext...
56
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5年前
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深入浅出 Flutter Framework 之 Layer
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第五篇,对 Layer 的类层级结构以及 Layer 的状态管理进行了简要的分析介绍。...
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深入浅出 Flutter Framework 之 PipelineOwner
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第六篇,对 PipelineOwner 在整个渲染管线中的作用进行了简要介绍。...
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5年前
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『码』出高质量
本文从易理解、可维护、可扩展三个维度简要介绍了对高质量代码的理解。 同时,提出了一种新的 GUI 模式:MVVS。 个人认为,高质量的代码首先应该是『简单的』。 本文将从上...
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4年前
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深入浅出 Flutter Framework 之 RenderObject
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第七篇。对 RenderObject 生命周期中几个关键节点:创建、布局、绘制等进行了简要分析。...
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4年前
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深入浅出 Flutter Framework 之自定义渲染型 Widget
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第八篇,也是收官之作。通过自定义渲染型 Widget,我们一步步地实现了一个评分组件。...
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4年前
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Swift Protocol 背后的故事(实践)
本文主要介绍实践技巧,以一个 Protocol 相关的编译错误为引,通过实例对 Type Erasure、Opaque Types 、Generics 做了较详细的讨论。...
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4年前
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Swift Protocol 背后的故事(理论)
本文主要讨论 Swift Protocol 实现机制,涉及 Type Metadata、Protocol 内存模型 Existential Container、Generi...
57
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3年前
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Swift 新并发框架之 async/await
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第一篇,主要介绍 async/awa...
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3年前
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Swift 新并发框架之 actor
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第二篇,主要介绍 actor。...
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3年前
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Swift 新并发框架之 Sendable
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第三篇,主要介绍 Sendable。...
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3年前
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Swift 新并发框架之 Task
本文是 『 Swift 新并发框架 』系列文章的第四篇,主要介绍基于 Task 的结构化并发和非结构化并发任务。...
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