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1年前
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Go 重构:尽量避免使用 else、break 和 continue
今天,我想谈谈相当简单的事情。我不会发明什么,但我在生产代码中经常看到这样的事情,所以我不能回避这个话题。 我经常要解开多个复杂的 if else 结构。多余的缩进、过多的...
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luckzack
1年前
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Go每日一库之21:jennifer
简介 今天我们介绍一个 Go 代码生成库jennifer。jennifer支持所有的 Go 语法和特性,可以用它来生成任何 Go 语言代码。 感谢kiyonlin的推荐! ...
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力扣总结-链表
基础题目 707 设计链表 链表指针操作 比较简单,只要注意单链表或者双链表每个节点指针的指向即可 203 移除链表元素 206 反转链表 24 两两交换链表中的节点 双指...
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Go语言内存管理
硬件视角下的内存访问:CPU和主存的交互 Control Bus: 控制读还是写 操作系统视角下的内存管理:虚拟内存与物理内存、MMU与页缺失 OS通过MMU利用进程页表将...
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SGI STL V3.3- 空间配置器
构造/析构和空间配置 stl中,采用利用placement new 和主动调用析构函数的方式,将构造/析构函数与实际的内存管理解耦 一级空间配置器 1、malloc/fre...
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二分法 二分法,常用于在有序数组中,查找某个目标 704. 二分查找 - easy 35.搜索插入位置 - eary 有序数组:给定 目标:arr[i] == target...
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3年前
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C++ RTTI(运行时类型识别)
简单介绍c++RTTI(运行时类型识别)的两种使用方式,并分析其内部实现原理,以及C++编译器所做的工作...
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