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组件化方案调研
这篇文章主要是我近段时间针对市面上存在的一些组件化方案的调研之后,再经过自己的反思和总结写的,博客中部分文字和图借鉴自下面的博客。各位看官大爷就当做一篇读书笔记来看即可,主要是参考了如下几篇文章,另外零零散散的也看了一些其他资料,但是大多都是相似的 Target-Action方…
[译]在 Git 中保护 iOS 项目的敏感信息
几乎所有 iOS 应用都需要使用一些私有值,比如 API key,HMAC secrets 或密码。有一个简单的途径可以把这些私有值包含到你的 app 中,那就是把它们写在代码里或者写在 Info.plist 文件里。但是这么做会产生一个问题,就是这些文件会被包含到 Git 仓…
2017年终总结
转眼2017年走到了尾声,之前很少有写年终总结,如今已到了奔三的年纪,肩上的责任也越来越‘丰富’,每年做个总结,尽量避免每年‘瞎忙’吧。 其实在17年年初的时候有给自己定过努力的方向,就是尽量提升LeaderShip,关于LeaderShip可以简单看一下这篇文章,虽然这篇文章…
iOS 上的 FlexBox 布局
最近时不时的听到关于 FlexBox 的声音,除了在 Weex 以及 React Native 两个著名的跨平台项目里有用到 FlexBox 外,AsyncDisplayKit 也同样引入了 FlexBox 。 Frame,直接设置横纵坐标,并指定宽高。 Auto Layout…
我个人对程序员职业以及前途的一些想法[分享]
其实关于码农是否能干过 30、40,或者干一辈子的问题一直都存在。我也一直在思考这个问题,最近中兴跳楼的事情,我看了许多,也和朋友聊了很多。我来说一些我个人的看法,也希望能得到大家有价值的评论。全篇都是从技术职业生涯角度看的。 一线大厂比较重要的部门,4 年多了,之前做工程的,…
iOS传感器:使用陀螺仪完成一个小球撞壁的小游戏
上一次借着实现一个随屏幕旋转的小玩意,了解了iPhone内置的加速计。今天咱们继续搞点好玩的东东。按照计划这次要看看陀螺仪了。 最终咱们会完成一个小球撞壁的小游戏,一个超级贱的利用陀螺仪的APP。小球可以感受到重力,从而能够随着手机的运动来一起运动。为了增加一点点趣味性,对小球…
第一次重构的架构设计总结
因为在学校自己一个人在写整个App,加之需求也不明确,时常需求变更(在学校的组织写项目的通病了),所以编写过程真的是越写越糟心,所以,不得已对已经开发的一小部分做了重构,以下是本小白在重构过程中总结的一些见解(不得不说,本科阶段讲的那些设计模式什么的,是真的很有用,只是当时根本…
Runtime在实际开发中的应用
本文并不是Runtime原理从入门到精通之类的教程, 并不会涉及到过多的原理概念描述, 而是介绍在实际开发中如何使用Runtime解决相应的问题, 具体的应用在之前的两篇网络层博客和以后都博客中都会有所体现. 全文约八千字, 预计花费阅读时间20 - 30分钟. 在之前的博客中…
掘金上值得关注的 iOS 开发者
接下来就是我在掘金发掘的 iOS 大佬啦。给大佬们递茶。 我还会继续发掘可以关注的作者。最后,向以上大佬们学习!!! 今天 iOS 文章相当多,我还以为 iOS 不稳了。哈哈哈哈😁,之后我会写一写怎么在掘金写文章吸粉增加影响力的方式。
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