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定制触摸反馈:RippleDrawable
Android 7.1 都已经出来这么久了,但是有些 5.0 就出现的特性,我们都还没有集成,比如说触摸反馈,这篇文章就来让带大家了解一下 RippleDrawable 的简单用法
巧用枚举来处理UI中显示值与业务值不同的场景
在Android中,经常会遇到一些在UI上显示的值与实际业务需要的值不一致的场景,这时就是枚举发挥用武之地的时候了 看下图所示的这个场景: 这个场景是一个类似于web中的场景(图中这个下拉组件是我自己写的一个自定义View,用于替换SDK内置的Spinner),…
[译] 当发布安卓开源库时我希望知道的东西
原文地址:Things I wish I knew when I started building Android SDK/Libraries 原文作者:本文已获作者 Nishant Srivastava 授权 译文出自:掘金翻译计划 译者:jifaxu 校对者:BoilerY…
Android 7.0 多窗口模式
多窗口模式简介 由于手机屏幕大小的限制,传统情况下一个手机只能同时打开一个应用程序。从Android 7.0 开始引入多窗口模式功能,如许在一个屏幕中同时打开两个应用程序。 进入多窗口模式 注意:使用的是Genymotion模拟器Google Nexus 5X-7.0.0 a.…
常见安全算法
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Android MVVM 应用框架
美团团队关于 MVVM 架构的一些心得体会
Android 利用 canvas 画各种图形 (点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)
Android 中 canvas 常用用法汇总。
GestureDetector 的基本使用
GestureDetector 的基本使用
Android 中一个简单有用的发现性能问题的方法
在 Android 中,性能优化是我们持之不懈的工作。这其中,在主线程执行耗时的任务,可能会导致界面卡顿,甚至是 ANR(程序未响应)。当然 Android 提供了很多优秀的工具,比如 StrictMode,Method Tracing 等,便于我们检测问题。
Android app 启动优化
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2016-08-29