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Code Infinity:AI Bot 技术挑战赛
Code Infinity:相信代码在任何领域中都有无限的创造力,让我们以专业才智,为 AI Bot 注入一份独有的力量吧!
Three.js 之 10 Shadow 投影
Shadows 影 我们已经学习了光,现在想要增加一些影。几何体的背光面确实是暗的,这被称为 core shadow,我们缺失的是 drop shadow (投影),物体投射到其他物体上的影子。 投影
基于three.js的3D炫酷元素周期表
因为我未搭建个人服务器。截几张图给大家看看效果我做的效果(大部分是和原来的一样)。可能一部分人已经见过这个经典动画了。(这里是原项目地址:https://threejs.org/examples/css3d_periodictable.html) 除了优化了原来的HELIX和G…
js 实现3D旋转相册
前言 前段时间把《灵笼》给看完了,个人觉得非常不错(除了更新比较慢)。里面的角色给我留下了很深的印象。比如冉冰,荷光者樊蒂,白月魁等。对了,还有马克(不然你们说我只记得妹子)。由于喜欢的角色众多,所以
前端算法渣的救赎之路🚀
首先这是一份面向面试的算法题,题目主要选自leetcode中hot 100 | 腾讯精选50题 | 精选Top面试题 | 剑指offer | 面试中遇到的一些算法题,全文122题,基本涵盖了前端面试中的算法题分类。因为个人能力有限,所以题目几乎是easy | mid,并且搬运了…
React-Webpack5-TypeScript打造工程化多页面应用
万字总结!一篇文章带你从零打造真正的工程化Ts+React+Webpack5多页应用。告别枯燥的文字,我们从实践出发,一步一步跟随代码讲解从零搭建属于自己风格的项目架构,从此不在恐惧环境搭建!
状态管理之 Flux、Redux、Vuex、MobX(概念篇)
本文是对 Flux、Redux、Vuex、MobX 几种常用状态管理模式的总结,偏向于概念层面,不涉及过多代码。 组件之间通常会有一些共享的状态,在 Vue 或者 React 中我们一般会将这部分状态提升至公共父组件的 props 中,由父组件来统一管理共享的状态,状态的改变也…
🔥 连八股文都不懂还指望在前端混下去么
前端八股文还是值得深入了解,系统巩固的基础。扎实的基本功还有利于跳槽涨薪的。小知识,大挑战!努力行动起来吧!
🔥【万字】透过分析 webpack 面试题,构建 webpack5.x 知识体系
1. 基础 -- 会配置 2. 进阶 -- 能优化 3. 深入 -- 懂原理 一层层晋级打怪 🦖 ,解答不同深度的 Webpack 面试题问题 🤓
揭秘webpack插件工作流程和原理
通过插件我们可以扩展webpack,在合适的时机通过Webpack提供的 API 改变输出结果,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。 本文将尝试探索 webpack 插件的工作流程,进而去揭秘它的工作原理。同时需要你对webpack底层和构建流程的一些东西…
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