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C# .Net,后端开发。Go语言爱好者。 TDD,Refactoring,极限编程。 撸码,手艺人。
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2年前
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Go语言接口编程
面向对象编程的黄金法则 C# 接口编程 定义接口 实现接口 Go 接口编程 接口定义 student 实现接口 比较Go 和 C# C#的接口实现 定义接口。 定义对象St...
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2年前
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Go编程-Slice切片
Slice 切片是对数组的抽象。Go语言中不叫数组,而是一个结构体。 示例一 先声明了一个foo的slice,其中长度和容量都是5 给索引3、4赋值分别为42,100 对f...
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2年前
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领域驱动设计-架构分层(接口隔离、依赖倒置原则的应用)
领域驱动设计-架构分层,使用能力供应商的多层架构解决领域层与基础设施层依赖关系的问题。(接口隔离、依赖倒置原则)...
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2年前
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封装、继承、多态
引用 软件设计之美 封装 把紧密相关的信息放在一起,形成一个基础单元。 将一个一个基础单元组合,一层一层逐步向上构建出更大的单元。 我们设计一个类,先要考虑其对象应该提供哪...
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2年前
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面向对象编程五大原则SOLID-里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则
里氏替换原则:LSP(The Liskov Substitution Principle) 用通俗的讲法来说,意思就是,子类型(subtype)必须能够替换其父类型(bas...
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阿里云云原生
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2年前
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设计模式-模板方法模式
模板方法模式在一个方法中定义一个算法骨架,并将某些步骤推迟到子类中实现。模板方法模式可以让子类在不改变算法整体结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。...
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aoho
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2年前
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Go 语言入门与进阶:反射基础
这是我参与更文挑战的第 20 天,活动详情查看: 更文挑战 前文回顾 如果你还没有 Go 语言基础,建议阅读我的 从零学 Go。 本系列文章,我将会进一步加深对 Go 语言...
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aoho
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面向对象编程五大原则SOLID-单一职责、开闭原则
单一职责:SRP(The Single Responsibility Principle) 开闭原则: OCP(The Open Closed Principle)...
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敖丙
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2年前
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工欲善其事,必先利其器,智能的IDE:Rider
Rider 支持多种 .NET 项目类型,提供 2200 多种活跃代码检查,数百种来自 ReSharper 的上下文操作和重构,Rider 的设计宗旨是轻量级、响应式。...
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