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iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…
如何实现 AppStore App 的自动下载
这次的分享是关于如何在 AppStore 实现 App 的自动下载,理想中的目标是只需要一部手机,不需要人来干预,就可以模拟用户的真实下载,并在下载完成以后,可以自动更改手机参数,使之变为另外一部苹果手机,进行周而复始的下载工作。但是呢,本文的内容只包含如何去模拟用户的操作来完…
iOS IP 直连原理剖析
移动互联网的网络状况是十分复杂的,三大运营商、3G、4G、Wi-Fi、地点等任何一个状态的改变都会导致网络状况的变化,并且运营商、代理商们还可能在其中搞一些小破坏,比如经常会有用户反馈说某个页面访问不了或者返回结果不正确等问题,这种状况一般都是发生了域名劫持,通用的解决方案就是…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
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2018-02-27