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安卓 Input 机制(1)整体流程打通
前言 本文目的是打通整体流程,旨在对Input系统从收到驱动数据到传递到客户端去消费的整体过程有一个整体的认识。各阶段的策略细节会在另外的文章分别讲解,以免文章过重分支过多导致混乱,使读者难以把握主线
经验 | 向AOSP贡献虚拟机的优化
最近向ART主线提交了一笔改动,用于改善JNI调用的性能。它可以让App的绝大多数 (85%~90%) Java native方法都受益。整个开发和提交耗时几个月,过程颇多坎坷。
记一个主线程卡死却没有ANR的BUG
由一个主线程卡死却没有ANR的BUG引发的ANR知识回顾。记录了问题的定位与分析过程和对ANR原理的回顾。
TV开发-Android焦点的一生
Android View的焦点机制对于触摸屏的设备不是那么重要,但是对于TV设备,View的焦点机制至关重要,所以对于Tv开发者这是必备的技能。 这篇文章也借鉴这种方式,讨论一下Android View焦点的一生。 故事要从long long ago 讲起......, 不,故…
Fragment创建注意事项
Fragment创建Tips 基于开发中遇到的问题,分享几个Fragment在不同场景下,创需要注意的问题。 场景1 FragmentContainerView 添加name和id即可,无需特殊操作,
Android应用启动流程分析
网上看过很多Activity启动过程的源码解析,很多文章会贴上一大段代码,然后从startActivity()函数开始深究整个源码的调用栈。个人感觉这类文章代码细节太多,反而容易迷失在源码调用之中,从而忽略了Activity启动过程的本质。所以本文就简单地定性地对Activit…
全面剖析Android消息机制源码
在Android应用中,消息机制可谓是处于举足轻重的地步,因为UI是Android的整个门面展示,而UI的展示是交由消息机制来处理。Android不允许在子线程中进行UI处理,因为这样会引发多线程的安全问题,而解决这个问题则需要做加锁等操作,这样会导致效率低下,造成UI不流畅等…
HashMap,你了解多少?
集合框架主要分为两大类: Collection 和 Map。 Collection 是 List、Set 等集合高度抽象出来的接口,它包含了这些集合的基本操作,它主要又分为两大部分:List和Set。 Map 是一个映射接口,其中的每个元素都是一个 key-value 键值对,…
玩一玩Android下载框架
继上篇《不一样的HTTP缓存体验》已经有一段时间了,一直没写教学型文章不是因为太忙,想了很久不知道以什么为主题,有个哥们看了我的开源项目CrazyDaily,好像对下载挺感兴趣,那我就写一篇吧!下载框架似乎是我们入门必学的一个技术点,因为它囊括了很多方面的知识,优秀的开源下载框…
Android角落 LayoutInflater第三个参数
一般而言,前两种用的比较多,最后一种估计比较少人用吧。 inflate()的第三个参数是用来干啥的。 结果很普通,跟我们平时addView没差别。 留意一下红框位置,我们的测试view变成了parent的子view。 这次我们得到的是一片空白。 跟上次比较,我们发现我们的tex…
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2016-02-24