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Flutter中的Key
本文通过介绍了Flutter中的Key,源码分析让你明白Flutter中复用机制原理,以及它们在修改有状态widget集合时的作用。
AndroidStudio 常用插件来提高开发效率的必备
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Flutter 中如何取消任务
本文介绍了在Flutter中取消任务的方法。使用Future.any函数和CancelToken对象来实现取消任务,避免消耗额外数据流量、内存泄漏和过度消耗系统资源等问题。
Flutter 使用 json_serializable 解析 JSON 支持泛型
这是我在 Flutter 中使用 json_serializable 解析 JSON 数据时处理泛型的实践经验,含真实接口案例说明
究极进化版基于 dio 的网络封装库
本文正在参加「金石计划」 可能是 Flutter 上最强的网络框架, 基于dio实现的非侵入式框架(不影响原有功能). 学习成本低、使用简单, 一行代码发起网络请求, 甚至无需初始化。 之前发过两篇关
七道Android面试题,先来简单热个身
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由浅入深,聊聊OkHttp的那些事(易懂,不繁琐)
本篇将从背景开始,由浅入深,从设计思想到源码导读,与你一起剖析OkHttp的那些事,从而解锁Android网络库的知识拼图。
android kotlin 协程(四) 协程间的通信
android kotlin 协程(四) 协程间的通信 学完本篇你将会了解到: channel produce actor select 先来通过上一篇的简单案例回顾一下挂起于恢复: 通过上一篇我们知
面试题:Android 中 Intent 采用了什么设计模式?
答案是采用了原型模式。 原型模式的好处在于方便地拷贝某个实例的属性进行使用、又不会对原实例造成影响,其逻辑在于对 Cloneable 接口的实现。 话不多说看下 Intent 的关键源码: 可以看到
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