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Flutter实战详解--高仿好奇心日报
最近Flutter一直比较火,我也它也是非常感兴趣,看了下官网的基础教程后我决定直接上手做一个App,一是这样学的比较快印象更加深刻,二是可以记录其中遇到的一些坑,帮助大家少走一些弯路.本篇文章我会尽可能详细的讲到每一个点上. 下载项目后报错是因为没有添加依赖,在pubspec…
分类与拓展
Category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,分类、类别其实都是指的Category。Category的主要作用是为已经存在的类添加方法。 我们通过分类的结构就可以更好的印证我们能够为分类添加哪些内容,这里并没有实例变量的成员结构. 这里主要分析实例方法的…
UI技术总结--性能优化
在iOS开发中,保持界面流畅和良好的用户体验是非常重要的,那么界面的优化对我们来说就是一个老生常谈的话题,这里总结了网上的一些资料和自己的一些开发经验,讲讲界面性能的一些技巧. 借用网上一张图来了解一下图像内容展示到屏幕的过程.最上面是VSync垂直信号,我们一般说页面滑动的流…
UI技术总结--UI事件传递&响应
UIView只负责事件传递和视图响应链,而显示部分的内容都是由CALayer来负责, 这提现了系统设计UIView和CALayer中所运用的一个设计原则,就是单一职责原则. 思考一下,当点击图中白圈那个位置的时候,事件是如何进行传递的呢. 首先,先判断视图的用户交互是否打开、是…
UI技术总结--UITableView重用机制
UITableView是我们用的最多的一个控件,所以对于UITableView重用机制的掌握也就成了我们必须了解的一个知识点,对于UITableView重用机制的剖析网上已经有相当多的文章了,这里我结合图片和代码再来阐述一遍. 我们在编写代码的时候经常会写到这样一段话,根据一个…
iOS循环引用
在iOS开发中,循环引用是个老生常谈的问题.delegate为啥使用weak修饰,block为什么需要weakSelf或strongSelf?通过阅读他人的文章并结合自己理解来阐述一下自己对循环引用的理解,若有不足希望大家指出. 之后每当有人进入办公室,“需要照明的人数”就加1…
功能强大的轮播器-SBCycleScrollView
SBCycleScrollView是一个简单好用的图片轮播器,支持网络图片,本地图片,文字,滑动方向,storyboard以及各种样式. 使用cocoapods导入,pod 'SBCycleScrollView','~>0.0.4',如果发现pod search SBCycle…
<<高仿MONO>>知识点整理
由于一直做公司项目,所以有些技能没有去实践过,所以一直想做一个项目练练手,然后找到了MONO这个软件,里面的内容界面都做的很精致,用charles抓了一下,发现接口都是可以获取的,于是就开始做了.目前只做了一部分,记录了过程中一些觉得值得记录的问题,然后分享给大家. 如果大家觉…
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