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虽然头像是狗但其实是猫派
5月前
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唉,我是专门来写 bug 的吧2
-webkit-box 方式实现 n 行文本溢出时,如果文本行高 * n < 容器的高度,可能导致出现多余内容...
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虽然头像是狗但其实是猫派
5月前
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唉,我是专门来写 bug 的吧
StrictMode 下,不要在 useState、useRef 等初始值的构造函数/回调函数里修改 state...
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虽然头像是狗但其实是猫派
8月前
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用 CSS + JS 写一个可交互的星球图
css + js 实现了一个星球图:球面上有若干个点,点击一下,这个点就会跑到球正面中心位置,并且球面上的其他点也会做相应的转动。...
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虽然头像是狗但其实是猫派
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折曜
前端 @字节跳动
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3年前
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ESbuild 介绍
ESbuild 是一个类似webpack构建工具。它的构建速度是 webpack 的几十倍。 不使用 AST,优化了构建流程。(也带来了一些缺点,后面会说) 与webpac...
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神三元
虽然头像是狗但其实是猫派
1年前
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一些有趣的首部导航栏交互动画
一些网站的首部导航栏的交互比较有趣,简单记录一下:知乎:滚动方向改变时,切换状态栏;b 站:icon 和头像在 hover 时的动画效果;...
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虽然头像是狗但其实是猫派
1年前
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用 matter.js 做合成大西瓜:物理引擎如何解决碰撞问题
1. 用 matter.js 写了一个合成大西瓜; 2. matter.js 是如何实现碰撞检测并处理碰撞后速度变化的;...
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虽然头像是狗但其实是猫派
1年前
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[杂七杂八的学习记录]《研磨设计模式》读书笔记(三)
《研磨设计模式》 笔记:状态模式、备忘录模式、享元模式、解释器模式、装饰模式、职责链模式、桥接模式、访问者模式...
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魔术师卡颂
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HullQin
VIP.5 如鱼得水
虽然头像是狗但其实是猫派
1年前
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用 canvas 做桌面弹球游戏(一):2d 弹球发射、碰撞和击打
用 canvas 实现了一个仿”三维弹球“的 2d 桌面弹球游戏,实现了蓄力弹射弹球、弹球与障碍物碰撞、击打小球和自动复活等功能。...
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1年前
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[杂七杂八的学习记录] canvas 入门 & chart.js
canvas 简单入门,chart.js 部分源码分析,凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数...
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1年前
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[杂七杂八的学习记录] chrome university 2019 (1-3)
chrome university 2019: the history of web, anatomy of the browser 101, anatomy of the...
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1年前
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[杂七杂八的学习记录]《研磨设计模式》读书笔记(二)
《研磨设计模式》 笔记:中介者模式、代理模式、观察者模式、命令模式、迭代器模式、组合模式、模板方法模式、策略模式...
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1年前
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[杂七杂八的学习记录]《研磨设计模式》读书笔记(一)
《研磨设计模式》 笔记:设计模式基础、外观模式、适配器模式、单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、生成器模式、原型模式...
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[杂七杂八的学习记录] node.js & koa & 前后端通信 & mysql
node.js 的特点和使用方法, express、koa 等常见 node.js 框架,前后端通信的三个方法,mysql 简单理解...
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1年前
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[杂七杂八的学习记录] 模块化 & webpack & npm
模块化的背景、意义和标准的演变; webpack 工作流程、事件流、loader 和 plugin 的原理、实现和使用、如何配置、特性、5.0 改进、与其他打包工具对比; ...
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虽然头像是狗但其实是猫派
1年前
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[杂七杂八的学习记录] 前端路由 & react-router
web 路由的发展、前端路由的三种模式和实现、react-router 实现 history 模式前端路由的原理。...
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2022-08-04